Wing Commander - 4: Цена свободы. Мой перевод.


Перевожу игру на русский. Начал именно с 4-го не потому что лучшая в цикле (хотя и это тоже есть), а потому что вставные киноролики в DVD-версии идут вообще без каких-либо субтитров. Сначала был только перевод роликов; потом я догадался параллельно делать его же в формате "оперу пишу"; а с год назад я совершенно случайно нашёл внутриигровые шрифты и развернул полномасштабный перевод самой игры.
В общем, кто хочет поучаствовать - wэлкам! Особенно нужны бета-тестеры. Последний полный комплект кинороликов и софта к игре раздаётся на рутрекере, последнюю бету (софт only) можно взять на олд-геймсе.
Все участники будут увековечены в финальных титрах игры.
PS. Само собой, "оперный" вариант перевода в FB2 выложу в библиотеке - как только будет готов (на сейчас меньше половины).
PPS. Скриншоты (само собой, некоторые не самые свежие):

Комментарии

Может вот тут, на форуме, волонтеров поискать: http://www.zoneofgames.ru/
Они точно занимаются неофициальными переводами игр.

Сенькс, сегодня вечером закину удочку ещё и к ним. Заглянул в описание игры http://www.zoneofgames.ru/games/wing_commander_4_the_price_of_freedom.html - тишина и скриншоты не от неё... :-(

Upd. http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=33487 - за три дня никто так и не отозвался. :-((((((

Да и тут - не фонтан...

Аватар пользователя alexej36

Игра вышла в 1995 году. Мало кому древние игры будут интересны... Да и запустится ли она на Win 7 или 8? А графика :( Не, лучше оцифровывать книги...

alexej36 написал:
Игра вышла в 1995 году. Мало кому древние игры будут интересны...
Как сказать. Ельфов с гнумами и вомперами в ней нету, это несомненный минус. И вообще, про космос и воинскую честь сейчас снимать не модно, а модно про бабло, гламур и пидоров. :-(
alexej36 написал:
Да и запустится ли она на Win 7 или 8?
(пожимает плечами) У людей запускается, не вижу причины почему бы у тебя не. Но если вдруг - значит, твоя тележка чем-то особенная и я получу неоценимый опыт.
alexej36 написал:
А графика :(
Ха! "Момо" Михаэля Энде читал? Помнишь момент про куклу, где излишняя детализация на корню убивала возможность включить фантазию и поиграть от души? Вот и с графикой в играх тоже где-то так.
alexej36 написал:
лучше оцифровывать книги...
Да не, книги - ваще отстой: ни тебе вертексов, ни тебе шейдеров, ни куполопанорамных 7D-картинок со 192-битным цветом и тринадцати-с-половиной-канальным звуком, ни хотя бы разрешения в 64*96 килопикселов, - одни только буквы, да и те сначала надо выучить... :-( Только и радостей, что ельфы, гнумы и вомперы встречаются в книгах куда чаще, чем в космических интерактивных философских кинопритчах.

Рыжий Тигра прав на все 100% - порой не одной графикой и шейдерами дышим. Есть огромное число игр в которых графика не ахти, но сюжет и атмосфера такие, что многие современные игрули просто откровенное Г. И Г. с большой буквы... До сих пор вспоминаю System Shock 2 с простенькой графикой, но отличным сюжетом. На концепциях которого был сделан Bioshock - а откровенно говоря, просто передрали, практически, всю механнику игры SS2 упростив и сделав примитивнее. Тенденция - нужно делать проще и проще, порой доходит до маразма, и набирает обороты. А зачем мозги напрягать, думать, развиваться?..

palex2000 написал:
Тенденция - нужно делать проще и проще, порой доходит до маразма, и набирает обороты.
Угу. Как у Тарутина: "выбирай кнопку помягче, нажимай и наслаждайся!.." :-((((
palex2000 написал:
System Shock 2 с простенькой графикой {...} просто передрали, практически, всю механнику игры
Эту не играл, но видел аналогичный эффект на играх цикла "Elite". Жалко. :-(
palex2000 написал:
А зачем мозги напрягать, думать, развиваться?..
(философствуя) Ну дык это ж предел идеи индустриала с ейным разделением труда, про это ещё Адам Смит предупреждал. "Квалифицированный потребитель" не должен напрягать мозги, он должен напрягать кошелёк; а как в играх заставить КПа напрячь кошелёк, если не ростом разрешений, текстурности, битности и многоканальности?.. :-(
X