виртуальные миры

Вторая попытка [litres]

Новые технологии стремительно меняют жизнь.

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока [litres]

The Legend of Zelda – одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси Тэдзукой.

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games [litres]

В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver – приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром – и положила начало новой серии, перевернувшей иг

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры [litres]

Death Stranding – одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы.

Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы [litres]

Любой человек хотя бы краем уха слышал о Final Fantasy – культовой серии ролевых игр, одной из самых любимых в игровой индустрии.

Кошмарная экскурсия [litres]

Ниндзя средней школы Нэйт Нунан отправляется на первую экскурсию в учебном году. В этом году дети отправляются на гору Снежной жути.

Кандидат злобных наук [litres]

Нэйт Нунан продолжает совмещать школьную жизнь со своей тайной жизнью ниндзя, но вскоре понимает, что это не так просто, как ему казалось изначально.

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография [litres]

Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии!

Bloodborne. Отголоски крови [litres]

Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne.

Страницы

X