Джейсон Шрейер

Биография

Джейсон Шрейер (англ. Jason Schreier) — редактор новостей в Kotaku, известный по множеству журналистских расследований на тему игр. Именно он в 2015 году рассказал, почему оригинальная Destiny вышла с таким маленьким количеством контента, а в июне 2017-го опубликовал историю разработки Mass Effect: Andromeda, объяснившую неудачный релиз игры.

твиттер



Показывать:
Вне серий
X