Особняк колдуна (doc)

Брет Уинтерс Переводчик: Златолюб
Легенды Древнего Мира
Особняк колдуна 406K

Добавлена: 12.07.2012

Аннотация

Все когда-нибудь заканчивается – мороженое, кино, книга-игра. И если мороженое можно купить еще, фильм смотреть на компьютере, то как быть с книгой-игрой? Неужели конец – победный, разумеется, а не проигрыш – это всегда конец? Разумеется, нет! Всегда можно написать продолжение, как это делал еще Джо Девер (у него, по-моему, вообще нет одиночных книг – всегда серия минимум из четырех связанных приключений). И это замечательно, это действительно замечательно, но ведь это будет уже другая книга-игра!
А возможно ли "продолжить" уже существующую книгу? Именно на этот вопрос пытается ответить Брет Уинтерс в своем коротком (всего 50 параграфов) и на первый взгляд незамысловатом приключении "особняк Колдуна". Все, что требуется от персонажей, это войти в старый заброшенный дом, побродить по нему, как в старых добрых книгах-лабиринтах (лабиринт, правда, как все догадываются, невелик) подраться или договориться с его обитателями, собрать сокровища и выйти из дома. А что же дальше? А дальше, во-первых, как и в книграх Джо Девера, приключения в "особняке Колдуна" найдут свое продолжение в "Канализациях Редпойнта" и "Темном Доле", и, во-вторых и в-главных, продолжение начинается прямо там, где "заканчивается" книга – в зависимости от того, какое ключевое слово (или несколько ключевых слов) вы получите, бродя по особняку, ваши персонажи предпримут новое, пусть и очень короткое, расследование!

Так что девизом этой игры я бы выбрал: "Приключения не заканчиваются"!




Впечатления о книге:  


Прочитавшие эту книги читали:
X