Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX (djvu)

Авторы: Джоб Макар Переводчик: В. Т. Черкасский
Редсовет Редактор: А. В. Клочков
Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX 8M, 305 с.
издано в 2004 г. КУДИЦ-Образ
Добавлена: 25.10.2012

Аннотация

Эта книга посвящена созданию с помощью Flash самых разнообразных игр: от простых головоломок до многопользовательских игр. Материал излагается по принципу «от простого к сложному», хотя базовое знание Flash предполагается. Шаг за шагом авторы проведут вас в мир создания игр: начиная с основных концепций и терминов и заканчивая такими трюками, от которых захватывает дух. Книга написана настолько понятно и доходчиво, что после ее прочтения вы удивитесь, как же вы сами не додумались до этого раньше, ведь это так просто. Прочитав ее, вы научитесь имитировать земное притяжение, силу трения, инерцию, столкновения и другие физические явления природы. Вы научитесь создавать псевдотрехмерные и многопользовательские игры реального времени, игровые проекты любого масштаба и архитектуры. Ко всем описанным в книге играм прилагается исходный код; с доступными, понятными и последовательными описаниями применяемых при создании игр объектов, их свойств и методов. Вы не только сможете его использовать, но и, самое главное, будете понимать то, что вы делаете!




Впечатления о книге:  


Прочитавшие эту книги читали:
X