Искусство программирования игр на C++ (djvu)

Михаил Евгеньевич Флёнов
Искусство программирования игр на C++ 2M, 258 с.
издано в 2006 г.
Добавлена: 26.10.2013

Аннотация

Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке.




Впечатления о книге:  


Прочитавшие эту книги читали:
X