OpenGL. Руководство по программированию (djvu)

Джеки Нейдер   Дейв Шрайнер   Том Девис   Мейсон Ву Переводчик: Перевод издательства «Питер»
OpenGL. Руководство по программированию [OpenGL Programming Guide: 4th Edition ru] 5M, 624 с.
издано в 2006 г. в серии Библиотека программиста
Добавлена: 06.11.2013

Аннотация

Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов. В книге описаны все возможности OpenGL и самые значительные приложения, содержится описание базовых методов компьютерной графики, таких как построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, использование тонирования, освещения и эффектов текстурирования. Представлено углубленное описание дополнительных методов компьютерной графики: наложение текстур, сглаживание, «туман» и имитация других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и другие ключевые темы, такие как повышение производительности программ, расширения OpenGL и создание кросс-платформных приложений.




Впечатления о книге:  


Прочитавшие эту книги читали:
X