Книжная полка пользователя Orlwit

Каменистый: Пять жизней читера (Боевая фантастика) 12 05
Неоднозначно. Это скорее STIKS, чем реалРПГ. Даже не так. РеалРПГ в этой книге как фон. Фактически ничего не дающий. ГГ как получил "чит", так им и пользуется, а все увеличения параметров ничего не усливают, ну или автор не показал наглядно их пользу. В целом неплохое произведение об Улее с открытой концовкой (вероятно будет продолжение)

Хе   : S-T-I-K-S. Дети подземелий (Боевая фантастика) 18 01
ИМХО. Начало вроде интересное, хотя и более-менее стандартное, но потом стало похуже, декорации какие-то картонные, описание подземелий и быта не дает общей картины, логика несколько хромает (не не привозят в мехмастерские машины с полным боекомплектом - откуда конвои с боеприпасами), да и мехмастерские гусеничной тяжелой техники и техники на автомобильном ходу разные и не собирают их рядом. Опять же для маскировки стаба сделать крюк чтобы скрыть откуда пришел конвой тяжелой техники бесполезное занятие, видимо автор не представляет, что делает с дорогой (с асфальтом) колонна бронетехники и какой след остается. То есть, несмотря на перегружающиеся кластеры, при наличие желания, за несколько заходов исходную точку вычислить возможно. Ну а концовку на мой взгляд автор просто слил (или не я, как читатель, не понял авторского замысла),зачем всех убивать, какой портал, какие боги, какое равновесие и смотрящие....

Холодов: Шорох (Боевая фантастика, Попаданцы) 20 06
Давно не писал рецензий, но стало жаль собственного потерянного на прочтение сего труда времени и решил предостеречь коллег-читателей. Данную книгу можно сравнить с малобюджетным фильмом. Плохие декорации (некачественно прописан окружающий мир), незапоминающиеся актеры (картонные герои) играют плохопонятную для них роль (многие действия и суждения весьма поверхностны (сценарий написан без привлечения специалистов-консультантов или изучения специализированной литературы), на уровне рассуждений о политике государства бабушек сидящих возле подъезда). Куча роялей присутствует, финал несколько смазан. К плюсам пожалуй отнес бы динамичность событий и патриотизм автора (с уклоном в ностальгию о СССР).
В общем дочитать смог, но о содеянном пожалел и уж тем более перечитывать или ждать продолжение не буду.

Михайлов: Ледяное проклятье [СИ] (Фэнтези, Самиздат, сетевая литература) 20 03
Серия безусловно интересна и привлекательна, но на мой взгляд автор перемудрил с превращением ГГ в ледяного голема или кто он там получился.
Ну и второй ньюанс. ГГ расказывает практически всем "своим" куда делся саргофаг с телом Некроманта, а учитывая что вызволять его хотят также некроманты и мертвецу вода не почем, сварганить нескольких зомби или скелетов, что вытащат за цепи этот гроб, лишенный защиты - им не проблема. Скрытность - была единственной защитой, а он ее лишается. Опять же некроманты вроде как чувствовали где гроб, возможно затопление - не вариант.

Мороз: Восхождение пламени [СИ] (Фэнтези, Самиздат, сетевая литература) 19 03
Написано интересно, но очень уж порой запутано и сумбурно, чтобы понять все хитросплетения и уследить за мыслью автора надо очень и очень стараться сохранить внимание к деталям, потому как иначе общение с самим собой из разных времен без полстакана не осилить.
Немного начал напрягать бонусопад (ГГ и с самого начала был далего не рядовым товарищем по потенциалу), а уж после разных приключений, из серии не убивающих, но делающих крепче и подавно стал уникумом...
Автор порой и сам путается или не уделяет внимание деталям (н-р, то ГГ признается что прогрессировал (в транс впадает уже на 12 мин вместо 10 ранее) и тут же через полстраницы он выпадает в транс на 15 мин) и таких ньюансов много.
Много непоняток: почему вампиры всех высосали насухо, а ГГ оставили 15% крови, почему отступили маги тьмы во время нападения на караван (добить чтобы не было проблем всех живых - наиболее логичное решение), почему не убили наставника ГГ и его побратима, когда тот обессилел, почему граф, убив семью ГГ, не пытался убить его или обезопасить себя от мстительности мага, и т.п.). На мой взгляд это говорит о некоторой недоработке произведения, но в целом автор пишет интересно, да и задумка неплоха.

Радов: Изгой: Начало пути [СИ] (Фэнтези, Самиздат, сетевая литература) 19 03
Автор - приятное открытие. Серия "Изгой" откровенно порадовала. Понравилась, как бы это не казалось странным в фэнтези, реалистичность: отсутствие массы роялей, отсутствие мегакрутизны героя как исходные данные, отсутствие массы доброжелателей, готовых обласкать, обогреть напичкать деньгами и выполнить любое пожелание "попаданца", став его верными последователями, отстутствие мегаэнциклопедических знаний технологий, принципов и устройств своего мира, отсутствие желания немедленного прогрессорства невзирая на то в каком положении находится ГГ, то что герою приходится долго и упорно тренироваться увеличивая свою силу по крупинкам (не как у многих - полгода и уже архимагистр и мастер-мечник).
Пожалуй единственные на мой взгляд недостатки, - несбалансированная система цен: при стоимости сапог - 8 золотых монет, простейшего а-ля кафтана - 2,5 золотых, при стоимости трапезы практически во всех тавернах (не только приближенных к столице) - минимум 1-3 золотых ... домик стоит 40 золотых, дом с куском земли, достаточным для земледелия - 300 монет. При этом медь и серебро - гроши и копейки годны фактически только на переплавку, т.к. покупательской способности практически не имеют. Да еще описание страны действия как-то скудновато (упоминаются 2 города, да и территория на схеме не велика) хотя каждые семь лет выставляет более чем 100 тыс армию (13 легионов по несколько тысяч человек плюс обоз и обеспечение) - страна которая может такое позволить (с учетом возраста военнообязанных, потерь при каждом вздохе, количества не желающих принимать участие в военных действиях с большой вероятностью летального исхода) должна иметь многомиллионное население, а, следовательно, большую территорию или большое количество городов.

Афанасьев: Обязательное условие [СИ] (Боевая фантастика, Космическая фантастика, Самиздат, сетевая литература) 14 03
Интересная история, буквально требующая продолжение. Фантастика призывающая к осмыслению себя и своего места в мире (некая философия в космическом антураже). Идея конструктива и деструктива не особо оригинальна, но попрежнему весьма актуальна. Считаю, что главный бич современного века, некомпетентность, зачастую связанная с узкой специализацией и, как следствие, с кругозором, не позволяющим заглянуть за определенные рамки, шаблонностью мышления, не дающей перешагнуть границу стереотипов и принять оптимальное решение в нестандартной ситуации. Мысль автора о роли Страха в развитие человеческой цивилизации, как стимулирующего и, в то же время, сдерживающего фактора, там где не останавливает совесть или морально-этические императивы, кажется мне верной или по крайней мере имеющей право претендовать на звание "малой истины".

Сергеев: Беглец [или "Не хочу быть героем"] [СИ] (Фэнтези, Самиздат, сетевая литература) 13 03
Автор - приятное открытие! Жаль пишет мало да и продолжение произведения хотелось бы увидеть. Беглец откровенно порадовал. Живой, динамичный фэнтезийный боевичок. Роялей как таковых не заметил - впрочем не ставил самоцелью, а в глаза не бросились. ГГ - предсказуем, нет вывертов изуверской логики. С характером и нормальным подходом к жизни, не лезет напролом и не желает затыкать собой все дырки, приключения его - результат стечения обстоятельств и периодического дрейфования по течению жизни. Из бонусов, умение видеть слабые места и начальная стадия предвидения (некий непонятный момент с захватом тела призраком и оставлением отпечатка памяти тела я бы назвал чуть ли не единственным роялем или плохо проработанным фрагментом). НУ и, наверно автору не мешалобы чуть больше внимания уделять окружающему миру, дабы формировалась более полная картина происходящего.
Но в целом понравилось, прочитал на одном дыхании и расстроился не увидев продолжения.

Зорич: Завтра война (Космическая фантастика) 12 03
На мой взгляд хорошая книга получается когда автор находит копромисс между динамикой событий и описанием мира и ГГ. Если нет красок, и ГГ или мир даны широкими редкими мазками, то выходит бездушный терминатор, выполняющий определенную последовательность действий в мире напоминающим стеклянную банку (где-то что-то маячит, но непонятно где и дойти до этого несуждено), если же увлечься описаниями то получится занудная и слюнявая мелодрамма. Так вот в данном цикле с моей точки зрения автор или авторы не нашли золотой середины и произошло серьезное смещение в сторону описания внешнего и внутреннего мира ГГ. События развиваются порой настолько неспеша, что приходилось пролистывать страницы. А ГГ настолько в розовых очках, что становится муторно от его слюнтяйства. В общем вышла не фантастическая космоопера, а мелодрама на фоне космической фантастики.
P.S. Если события первых трех книг закручены вокруг Александра Пушкина и его родни, то последующие уже пошли в сторону знакомых или не знакомых людей (замена ГГ) и единственное что объединяет, это принадлежность к одной стране и примерно одна эпоха. В связи с этим непонятно почему не объединены первые три книги (как 1,2,3 части одной) или почему остальные даны как продолжение.

Сухов: Охотник (Фэнтези) 29 02
Первое произведение с которого началось мое знакомство с трудами данного автора было "Меж мирами скользящий". Если бы первым был "Охотник", то на нем знакомство бы с автором и закончилось. Сложно передать как разочарован. Данную кучу знаков не хочется даже называть произведением. Количество роялей, логических несостыковок и просто ляпов зашкаливает, сюжет, может быть и интересно задуманный, испоганен исполнением, ГГ противоречив и непоследователен, описание мира куцее и выборочное. По сути книга дешевый стеб над фэнтези.
Попробую пояснить свою точку зрения. Итак мир. Предыстория. Некий иной мир (не Земля), в который несколько тысячелетий назад были перенесены 25 тыс. землян, в момент ядерного апокалипсиса на родной планете, в результате которого жизнь была уничтожена (перенос судя по всему был осуществлен инопланетным разумом-доброходом, пожалевшим глупых созданий уничтоживших себя и свою планету, и решившим дать второй шанс). В этом мире существовали эльфы, гномы, гоблины, орки, драконы, вампиры и троли. Мир в котором развита магия. Людей поселили на небольшом материке, где спустя некоторое время стало возрождаться человеческая цивилизация, предварительно деградировав практически до уровня каменного века. Дети первопоселенцев стали обладателями магических способностей и развитие человечества пошло по маго-технической стезе. В результате люди вновь развязали войну меж собой с применением магии, вновь скатились назад по уровню развития. Беженцы разбежались по всем материкам и островам и продолжили строить цивилизацию. И дошло развитие на момент описания событий примерно до уровня позднего средневековья или раннего индустриального века (есть арбалеты и мечи, но огнестрел набирает силу) - хотя тоже спорно потому как войска разгуливают в камуфляже и есть подразделения кирасиров (причем вооружены они палашами и многозарядными карабинами).
Эльфы, вампиры и драконы постепенно вытесняются людьми и деградируют. Троли и особенно гномы пытаются взаимодействовать и сосуществовать. Развитие технической мысли гномов идет семимильными шагами. У них уже есть гидроэлектростанции, телефоны, лифты, паровозы, бронепоезда, танки, пулеметы и ракетные установки (судя по всему штамповка и конвейер тоже изобретены - т.к. поезда, танки, станки и прочие сложносоставные технические изделия присутствуют не в единственном числе - значит дело поставлено на поток), в то время как у людей собственного производства только арбалеты, мечи, пищали, картечницы и аркебузы (промышленный шпионаж не предуман).
Маги одной из империй (как наиболее из обездоленных классов) успешно осуществляют государственный переворот (революцию) с пролетарскими лозунгами, уничтожают императорскую семью и существенно прореживают дворянство (причем многие из магов - выходцы из дворянских семей, а у дворян магическим способом привита верность императору). Вводят продразверстку, учреждают сельхозкооперативы и осуществляют национализацию земли и производственных предприятий.
ГГ - собственно, случайно выживший отпрыск последнего императора, спасенный горгуллом и отнесенный на воспитание своему знакомому в Гномий удел, который оказался .... конечно же эльфом (кто же еще может жить в Гномьем уделе). Далее повествование идет спустя 22 года, когда ГГ подрос и стал охотником. Воспитан и натренирован эльфом, обладает развитым чуством опасности и навыками обращения с холодным, огнестрельным и магическим оружием. Способен вести великосветские беседы, изъяснятся куртуазно и велиречиво, при этом оповещает всех окружающих после трапезы о степени своей сытости многократным рыганием. В его речи соседствуют слова разных эпох: "оберег, "седмица", "вельми", и "термоядерный взрыв", "концентрация экоплазменных радикалов", инфразвуковой импульс", "панацея", "маркер", "виртуальная реальность" (это в устах человека перемещающегося в кольчуге с кинжалом и дробовиком).
У автора особое отношение к женщинам, которое он проецирует на своих героев. Все женщины по первому взгляду и без оного стремятся прыгнуть в койку к ГГ и не только ему. ГГ неутомимый мачо, трахающий все, что движется, проявляя в этом недюжинный талант (полтора десятка заходов в течение ночи и половины дня) и все это в не зависимости от степени алкогольного опьянения. Отношение ГГ к женщинам характеризуется автором как: "...Он был не в том возрасте, чтобы в угоду своим эстетическим пристрастиям вот так запросто упустить возможность лишний раз перепихнуться только из-за того, что дама плоская и гремит костями... или ... Посему, получив последний довольно увесистый знак безграничной любви по своему обворожительному заду, девушка скромно удалилась..."
Сопровождающий его формик (муравей-переросток, маг и философ) то не умеет шутить, ввиду отсутствия абстрактного мышления, то вдруг отпускает шутки с весьма абстрактными понятиями. Судя потому как он незаметно выудил из сознания сопровождавших магов новые заклинания и смог его спустя день применить, сам является нехилым магом и продвинутым телепатом.
Насекомые (жуки) не умеют ползать по стенам и способны несмотря на хитиновый панцирь (по сути наружний скелет) раздавить друг друга в результате рукотворной давки.
Автор имеет смутное понимание о возможностях различных родов войск и реалиях (хотя бы исторических) разного рода сражений. Отряд кирасир в 200 человек при поддержке 50 магов, лихим наскоком (шашками/палашами наголо) пытаются помешать врагу переправиться через реку. 20-ти кратный перевес численности уже переправившегося противника их несколько не смущает. Маги вначале ставят противопульный щит, а затем идут в рукопашную, вблизи не кастуя, дабы не зацепить своих (все маги оприори неплохие рубаки (по дороге где-то разжились каваллерийской аммуницией)). Они продержались 30 минут и отступили потеряв 1/3. При том, что у противника также есть каваллерия и маги (250 всадников нападает на 4000 войско бьется 30 мин в плотной массе противника и успешно отступает потеряв 40 чел???).
У автора явные проблемы с математикой: ГГ получил от гномов 2500 монет, но пятая часть почемуто равно 600 монетам, и один процент от этой суммы 6 монетам. Путем нехитрых вычислений можно посчитать вес одной золотой монеты (2000 весят 5 пудов (16,3 кг), 1 - 40 гр.), а ГГ не напрягаясь носит с собой 300 монет - 12 кг золота (нехилый кошелек), плюс еще несколько десятков золотом и серебром, что тратит в кабаках и магазинах не считая прочих припасов и аммуниции (и как не загнулся). На 6 монет можно неделю поить и кормить всех гостей не в самом дешевом кабаке, а на 2000 - купить небольшой домик на побережье (офигеть сколько там стоит недвижимость или какие дешевые продукты).
Размер налога в гильдию также не продуман (дясятина или пятина с выручки), с учетом стоимости боеприпасов, аммуниции и прочих расходников (20 монет склянка с заклинанием, 300-1000 монет хорошая кольчуга), которую самостоятельно приобретает охотник. Судя по стоимости контракта на смертельно опасное задание, за прочие задания платят существенно меньше, следовательно себестоимость похода против нежити может превысить оставшуюся у охотника после уплаты гильдии взноса часть, а ведь надо еще на что-то жить от заказа до заказа.
Лучшее средство против нежити (скелетов, зомби, призраков и т.п. - такое ощущение что перечень взят из "Heroes of might and magic") - магниево-селитровая бомбочка без оболочки (фотовспышка).
Архимаг - правитель империи, русский наверно ибо у него ... "Лепота".. и любит дичь под водочку, плевав на возможный государственнй интерес отдает соответствующие распоряжения тупо выполняя пожелание гномов (чтобы охотник остался на опасном материке), даже не пытаясь выяснить чем вызвано это желание и можно ли использовать сию причину на благо государства.
Гномы посылают ГГ на заведомую смерть, он при возврате как моральный ущерб выторговывает 1/5 гонорара плюс бесплатные патроны и боеприпасы и рад этому неимоверно.
Он разгадывает комбинацию магов с подставой друзей, но не находит ничего лучшего как пойти на поводу и поехать в смертельно опасное путешествие и т.п.
Гоблины разговаривают по-русски в оригинале манере некоторых земных национальностей: "...Глан оценил результат, удовлетворенно зацокал языком и на гоблинский манер восторженно воскликнул: – Вах! Какий пирекрасний вид… э! Биль шайтан, и нэт шайтан! Вах, маладца, Глан эр-Энкин… э!..."
Оращения к людям типа "батенька", "милейший", слова "физия", "конфузия" сильно напоминают речь отдельных слов населения позопрошлого века на Руси... видать герои книги выходцы с России.
Единицы измерений тоже мешанина, тут локоть, и верста, и унция и пуд, взносы в гильдюю - десятина, пятина, пью пинтами или третьями.
Очень раздражала манера автора дистанцироваться от ситуации после диалога или описания действий ГГ и говорить со стороны стороннего наблюдателя: "... Было бы ошибкой утверждать, что наш герой очень уж боялся этих усатых насекомых ... " и "...
Вообще-то по причине юного возраста и легкого характера долго переживать наш герой не умел"... "Впрочем, наш герой не рассчитывал когда-нибудь получить на него ответ.." и так много раз.

Турчанинова: Новые боги (Любовная фантастика) 28 02
Не большой фанат вампирской тематики, но даннная серия мне понравилась. Возможно как раз наличием магии, что так не нравится некоторым читателям (судя по комментам). Хотя должен согласится герои больше похожи на вечноживущих (почти как эльфы) магов, работающих исключительно по ночам (по крайней мере выходящим на улицу) и вынужденным пить кровь, чем на вампиров, чей образ формируется и дополняется другими писателями (жестокие, циничные, бескомпромистные, сверхсильные и сверхбыстрые и т.п.).
Прочитав третью книгу, понял что самый крутой из вампиров это Иноканоан-Лигаментиа (он в одиночку уничтожил всех самых сильных бойцов-магов тхорнисх - считавшихся одними из сильнейших войнов после некромантов (специализация клана - война)). Но непонятно, почему одиночка столько веков создавал иллюзию клана, просто не создав себе соратников и учеников из людей.
Удивило наличие постоянных доноров у некоторых высших вампиров, причем в единственном числе. То они выпивают человека насухо (почти 5 л крови), то делают пару глотков у постоянного донора, но при этом чувство голода уходит (в реальной жизни после отдачи крови донору требуется достаточно значительное время для восстановления, в течение которого он не может сдавать кровь без вреда для своего здоровья).
Ну и еще один момент, удивлявший все время пока читал серию, обычно оборотни-волки либо антиподы-враги вампирам либо их слуги, а здесь - просто один из вампирских кланов.
Да и, пожалуй, с Основателем как-то сумбурно бездарно получилось, он так стремился отомстить своим сокланавцам, что не стал самостоятельно заниматься устранением единственной угрозы его пребывания в этом мире - ревенантом (уничтожь последнюю семью и занимайся местью - наиболее логичная линия поведения).
И последнее, удивительно, что все кланы собрались в Москве (хотя не любят тесноту) да и события порой происходили за ее пределами.
Вообще сложилось впечатление, что в Москве скопились все вампиры Земли (несколько сотен на несколько миллиардов людей). По логике увеличение поголовья корма должно вести к увеличению поголовья хищников, а здесь же популяция человечества увеличивается, а количество вампиров практически неизменно.

Турчанинова: Колдун из клана Смерти (Любовная фантастика) 27 02
Все-таки мастерство Пехова сказывается. При прочтении возникает ощущение погружения в мир. Нет поверхностного описания окружающего пространства, много внимания уделено деталям. Герои также даны детально, а не несколькими мазками. Цнна умеренность, ГГ присуще внутренние переживания, но не доходит до розовых соплей. Логика событий наблюдается, особо режущий глаз несуразностей или роялей не встречается.
Немного удивительным кажется то, что наиболее человечными являются именно мастера смерти (некроманты) - кадаверциане. Немного непонятна суть магии даханавара, а также то почему они считаются одним из сильнейших кланов.
Непонятно почему ветер на полянке не разметал прах Александра-Фэриартос и тем более прах Йохана-Тхорнисха на высотке (на крыше небоскреба, он должен быть весьма сильным).
Непонятно почему Фэриартос такие беспомощные, в то время как Лигаментиа считаются весьма опасными противниками (инструменты воздействия и поле боя обоих кланов схожи, и те и другие воздействуют на эмоции, ощущения, внутренний мир человека иллюзиями (ведь искусство сродни иллюзиям, фактически это и есть иллюзия фрагмента жизни). Даже если бы фэри просто проклинали бы обидчиков (хотя бы один или двое из них), то остальные кланы уже с опаской бы обижали их.
Серия по-прежнему вызывает интерес, буду читать дальше.

Турчанинова: Киндрэт. Кровные братья (Фэнтези) 24 02
На мой взгляд, хотя я и не большой любитель вампирской темы, написано неплохо. Мир прописан, герои живые, что до некоторой нелогичности поведения вечноживущих, так на то есть основание - полет мысли автора.
Поначалу было весьма занудно, но так как не любитель ставить клише по первым строкам, решил дочитать хотя бы первый том, и ближе к середине. сюжет стал динамичнее, детективная составляющая интереснее, в общем повествование увлекло. Попробую почитать дальше и составить собственное мнение о данных произведениях, ибо в очередной раз убедился в пословице "на вкус и цвет товарищей нет"... многие коменты весьма спорны, но это сугубо личное мнение читателей, а значит имеет право на существование.

Ким: Без объявления войны (Боевая фантастика, Фэнтези) 24 02
При прочтении данного произведения было стойкое ощущение "де жа вю". Вроде как фэнтези, драконы, маги и т.п. но сюжет явно, что-то напоминал. Финальная битва внесла ясность. Очень уж она напоминала эпизод Великой отечественной войны - бомбардировку японцами американского порта Перл Харбор, с поправкой на магические спецэффекты и с точки зрения, чтобы было, если американцы были бы предупреждены о предстоящей бомбардировке. Прообраз Империи Рарден, принимающей всех, кто не ленив и готов встать горой на защиту новой родины, с декларируемомой толлерантностью и т.п. - США. Прообраз Империи Ниарон - Япония. Формирование армейских подразделений для искупления вины кровью - уже из практики СССР. При желании можно найти еще аналогии этого "оригинального" сюжета с историческими хрониками, событиями и лицами.
Если абстрагироваться от "оригинальности" сюжета, то есть на мой взгляд, несколько несостыковок. Деревянные корабли огромных размеров не строили именно по причине особенностей материала (сложно сделать так, чтобы деревянный составной (ибо деревья ограничены в размерах) корабль водоизмещением несколько десятков тысяч тонн не ломало пополам на океанской волне).
При таком уровне развития флота и артиллерии сложно представить, что миниатюризация или инженерная мысль не смогли разместить руны на пуле (именно эта причина называется для обоснования отказа от ручного стрелкового вооружения) или сгенерировать ручное стрелковое оружие по аналогии с магическими пушками и торпедами, взамен арбалетов, луков и мечей.

Авраменко: Галактики, как песчинки (Космическая фантастика) 22 02
Мило, забавно, увлекательно. Автору, на мой взгляд, удалось в полной мере передать юношеский максимализм героев. И если читать произведение как некую полусказку написанную для молодых, горячих и романтичных, то вполне приятный юношеский боевичок выйдет.
Конечно присутствует куча несуразностей и не логичность поведения ГГ (например, захватив корабль с неизвестными, по мнению героини, технологиями, обладая важной тактической и стратегической информацией, позволяет направить корабль на исследование нового мира, вместо того, чтобы доставить данные и трофей командованию, из серии сжимая синицу в руках гнаться за журавлем (причем героиня не погибла/не была пленена только случайно)). И таких примеров вагон и маленькая тележка. Но если смотреть именно в вышеуказанном в ракурсе, то все это незначительные детали списываемые на возраст и опытность героев.
Ну и, пожалуй, немного напрягала некая издевка или скрытая русофобия (уж больно русские выставляются в неприглядном виде), что удивительно для пишущего на русском и для русскоязычных автора.

Авраменко: Звёзды в ладонях (Космическая фантастика) 21 02
Интересная, динамичная, местами драматическая, местами романтическая космоопера. События несутся со скоростью экспресса, напряжение нарастает, хотя свет в конце в туннеля очевиден (в смысле итрига как таковая отсутствует).
Иные естественно тупые, люди круче всех... как их победили непонятно, особенно если учесть, что люди были самой многочисленным и могущественным видом галактике, в том числе и самым технически развитым.
Немного показалось пафосным называть кораблик, управляемый экипажем из нескольких человек (кажется достаточно 5, но может нести до 25) легким крейсером. Проводя аналогиии размер/экипаж современных кораблей, нетрудно посчитать численность экипажей и крейсеров и линкоров, и тогда становится непонятным для чего нужны 3-х миллиардная армия (военнообязанных) и 150 миллионов регулярной армии. Да и возможность скрыть от населения наличие таких флотов вторжения, строя их 70 лет кажется неправдоподобной, как и возможность постройки таких флотов силами одной планеты (легкий крейсер весит несколько деятков тысяч тонн, а что тогда говорить о больших кораблях), банально не хватило бы ресурсов, как полезных ископаемых, так и человеческих.
Тем не менее, читать интересно, и именно как некий приключенческий космический боевичок.

Каганат 20 02
Интересная серия, добротная. Все в меру. Нет суперспособностей ГГ, они не супермаги или супервойны, у них нет супероружия и т.п. набивших аскомину наворотов с приставкой супер. В книгах много прозы жизни во всей ее неприглядности, вся история начинается с предательства, и последующих невзгод и лишений. Достаточно реалистичности: нет боев или битв, где одиночный воин крушит десятки или армия в 1000 бойцов без потерь побеждает в десятки раз превосходящего противника. Автор конечно, чтобы сохранить ГГ сдерживает потери, но все же старается их показывать ибо война не бывает бескровной. Присутствует в произведениях некоторых ореол таинственности вокруг трех героев, связанный с балтским пророчеством. Линия развития сюжета отличается логичной предсказуемостью. История повествования растянута на несколько лет и относительно неспешна. Хотя динамичные моменты безусловно присутствуют.
Из моментов которые показались мне малоправдоподобными, это получение навыка мечника выше среднего уровня за полгода и наличие стекол на каретах при уровня развития производства равному раннему средневековью.
Ну и с магами, на мой взгляд автор перемудрил: пришла армия с толпой магов воевать, против них выступила толпа защитников-магов, толпа на толпу (просто без счета и без поправки на уровень), кастанули по разу, но изо всех сил и разошлись довольные, что противника вымотали. Ерунда какая-то. А потом только один обессиленный жрец-маг, используя амулет-накопитель (коих у церкви не мало ибо не редкий артефакт (есть у каждого жреца-мага и в запасниках тоже имеется), да и заряжать его (их) можно за один заход во время массовой молитвы) кастует облако ядовитого тумана, в котором погибает несколько сотен бойцов противника. Что помешало сделать тоже самое еще паре сотен жрецов, непонятно. Войско противника полегло бы целиком и сразу. И не было бы таких потерь среди своих войнов. Ведь маги противника находятся на чужой территории, не имеют таких амулет и лишены возможности пополнять запас таким образом (только жертвоприношения, а это весьма ограниченный ресурс).
Но в целом весьма неплохая и приятная для прочтения неоконченная серия.
P.S. Я так и не увидел прямых ссылок на антисемитизм, вроде как рассказ идет о детях степи и демонопоклонниках, хотя, при большом желании, за уши притянуть намеки можно, но только если будет такое желание провести определенные аналогии (присутствует богоизбранный народ, да и имя Хаим может о чем то говорить, но может быть и совпадение (все-таки не уникально это)). Но если все же подобные аналогии проскакивают, то либо автор раскопал некие зерна истины и вытащил их на божий свет, либо читатель видит только то, что хочет видеть (глядя на лужайку с ровной газонной травой только лысый думает об отсутствии прически).

Величко: Эмигранты [СИ] (Альтернативная история, Самиздат, сетевая литература) 17 02
Вся серия (неоконченная) очень легкая в прочтении, даже так... очень-очень-очень легкая, если ее воспринимать как некий стеб или пародию на произведения о "попадцах". Читать не задумываясь с некой иронией и скепсисом, лишь поверхностно отслеживая логику событий или проводя аналогии с историческими действующими лицами либо событиями. Если же автор всерьез замахивается на фэнтези или тем более на "альтернативку", то обе книги выглядят весьма убого. В данном случае, даже говорить о каких-либо конкретных роялях бессмысленно ибо "рояль" на "рояле" сидит и "роялем" погоняет. Знание технических аспектов, истории развития техники, исторических событий и лиц, культуры того времени, языка и инфраструктуры и т.п. весьма и весьма поверхностны (на уровне мнения составленного после прочтения нескольких художественных произведений описывающих приключения какого-либо героя в то время (типа А.Дюма "Три мушкетера").
Суть всего произведения - что современный человек (точнее 3), обладая ноутбуком с энциклопедией, несколькими станками, некоторым объемом запчастей и материалов, современный оружием и т.п. может создать новое государство и перекроить историю по своему разумению, и потрясая пусть не ядерным сапогом, но более современным оружием, наклонять всю Европу и Азию как заблагорассудится.
В общем одноразовое чтиво для ситуации когда хочется отдохнуть полностью отрубая мозг.
P.S. Не знаю как кому, а мне юмор, наиболее наглядно демонстрируемый в названии церковных званий и имен императорской династии, показался примитивно первобытным.

Янковский: Фактор агрессии (Боевая фантастика, Технофэнтези) 16 02
В целом понравилось. К плюсам, пожалуй, можно отнести не избитый биотехнический вариант развития человечества, динамичность сюжета, положительные качества ГГ, романтическую составляющую за счет того, что героев двое (Фред и Лара), присутствие интриги и шпионских игр.
К минусам бы отнес, тяжесть восприятия новых терминов обозначающих различного рода биотехнику, восприятие колониального сленга, излишнюю идеалистичность ГГ (практически никаких отрицательных качеств), ну и некоторые логические несостыковки и определенную непродуманность ситуаций и ТТХ биотехники.
Практически все биооружие и биоброня рассчитаны на ведение короткого боя, если бой затягивается оно (оружие) просто сдыхает или приходит в негодность (требует длительного отдыха). Перезарядить или остудить и продолжить бой невозможно.
Второй момент. Если мономолекулярных нож легко режет псевдокошек, псевдособак и псевдохитин экзоскелета, то почему солдат не вооружить мономолекулярными мечами или пиками - в ближнем бою они смогли бы противостоять и боевым биоморфам.
Потом, если "любовнички" с легкостью и большой точностью добивают до звездолетов на орбите, то их наземный огонь может вестись только "прямой наводкой", что на пересеченной местности порой весьма затруднительно (следовательно, их мощность, дальность и универсальность избыточна, а военные люди весьма практичны, вряд ли они, при выращивании этих биоморфов стали бы закладывать подобные излишества (либо зенитки по прямой на десятки км, либо возможность нанесения навесного огня)).
Немного неправдоподобным показалось мне, что многоопытный адмирал-командор "Папаша Людвиг", подозревая наличие ловушки на пиратской планете Арагона, не послал туда разведку, для выяснения степени опасности, или не провел разведку боем силами одной зверороты или зверобатальона (по слов его адьютанта Фань Юшенга 1 зверобатальона достаточно чтобы за 2 часа окупировать любой подобный мир), а послал туда избыточное количество войск - десантный зверополк и эскадру прикрытия. И лишь после этого он послал разведгруппу.
Если пираты хотели гарантированно спровоцировать нападение космофлота на свою планету, то нападение на военный транспорт не самая хорошая мысль, слишком много они дали зацепок для аналитиков, эффективней бы было уничтожение пассажирского лайнера (большая огласка, требование возмущенной общественности наказать, да и вооружение у "пассажира" должно быть слабее чем у военного транспорта, можно было бы уничтожить собственными силами не раскрывая секретов).
Ну и еще один момент, несколько не завершенными, на мой взгляд, осталось несколько эпизодов со второстепенными героями (нехватало буквально строчки или фразы для ощущения законченности): что стало с пассажирской прогулочной яхтой, с первым пилотом этой яхты, что стало с оставшимся крейсером подобравшем ГГ, как они попали в ставку, после первого и второго полета с Арагона, зачем так подробно описывался адьютант и командор если после о них ни слова, как и что происходило после вызова полиции после похищения ГГ и т.п. мелочи.
Что бы, управлять биоморфами имперским сенсивам требовалось непосредственное касание объекта (биоморфа) либо их нахождение поблизости, пиратские же сенсивы меняли восприятие биоморфов с помощью Фактора на большом расстоянии, а учитывая перехват торпед при атаке транспорта и вовсе гиганском расстоянии, для этого они должны быть на несколько порядков круче имперских либо существовать аппаратура предающая мыслеобразы, сформированные Фактором на эти расстояния, т.е. пираты должны обладать технологиями, по своему уровню серьезно превышающими имперские (иначе погонщики сидели бы в космократерах и с безопасного расстояния управляли бы биоморфами).
да и анатация какая-то корявая ("...что значит прежде чем начать полномасштабные военные действия...", а космическая бомбардировка и попытка окупации планеты силами в несколько раз превосходящими необходимые для захвата планеты подобного класса - это не масштабно?)
НО все равно, написано неплохо.

Валерьев: Форпост-4 [СИ] (Боевая фантастика, Попаданцы, Самиздат, сетевая литература) 16 02
ГГ вернулся в начало 2000 гг чтобы сделать еще одну закладку для себя и своей семьи.
Слабо верится что из лесов Сибири практически на перекладных через всю Россию можно пропутешествовать без всяких документов и не разу не попасться на глаза милиции (встреча милицейского уазика в лесах не в счет).
Еще большая натяжка, что секретарь какого-то там отдела, так легко, за пол дня, пробивает конфиденциальную встречу с Боссом-мультимиллионером, тот сразу верит в сказку об инопланетянах и будущее и готов за нее отвалить 10 млн. долларов.
ГГ с горем попалам организовывает работы ученых и инженеров по созданию необходимого оборудования, библиотеки и средств производства и передвижения для своей закладки ему на это хватает 20 млн. долл. (еще 10 млн. долл. выклянчил у Шабельского). Страшно представить какую закладку и не одну должен был оставить для себя Шабельский на свои 400 млн. долл. при наличие средств и связей и возможностей.
Удивительно что по возвращению Ивана, спустя 16 лет, его бывший сподвижник, а ныне генерал-губернатор (правитель) Крыма, прекрасно зная, что из себя представляет ГГ, просто отправил его в ссылку в хутор (при том, что он забрал у ГГ, дом, жену, деньги, власть). Зная, что ГГ не смирится, и что он убивал других за меньшее. Наверно это проявление мазохизма самоубийцы, потому как запачкать руки кровью Степанов не боялся и без малейшего сострадания отправил Лужина-младшего на кол за "треп языком" исходя из политической целесообразности.
И вновь смазаная концовка: в короткой главе описана нескольколетняя жизнь ГГ и его кончина после возвращения в Крым, хотя до этого шло подробное описание чуть ли не по дням.
В целом серия получилась вполне интересная, хотя идея и не новая. Но на мой взгляд, автор слишком увлекся приданию "реалестичности" сюжета, и чтобы жизнь после катастрофы была без сюсюкания и соплей он вывалил в описание слишком много грязи и фекалий, сделав ГГ и его окружение даже не животных, ибо те редко убивают друг друга просто так (бьются, калечат, но не убивают), а в каких-то монстров, в человеческом обличии, без малейшего сожаления откинувших все не технические достижения тысячелетней цивилизации и ставящие перед собой одну только цель - выжить любой ценой, не взирая не на что, шагая по трупам других.

Валерьев: Форпост-3 [СИ] (Боевая фантастика, Попаданцы, Самиздат, сетевая литература) 16 02
Немного лучше первой (вторая выложенная здесь практически полный дубль первой). ГГ начинает задумаваться не только о себе но и о других, прикидывает жизнь без огнестрела, задумывается об обороне. Начинает думать как правитель, опираясь на целесообразность и стратегические планы, но все равно личная месть оказывается выше чувства справедливости (руководитель в ответе за своих подчиненных, даже при проявлении ими своевольной инициативы - лозунг для других, но не для него). Море крови превращается в лужицу, а ценность человеческой жизни в абстракцию (теперь для ГГ зарезать человека проще чем разбить кокос, причем неважно какого.)
Мое предположение, сделанное в предыдущем коменте, что ГГ в момент затмевающего разум гнева не различает своих и чужих получило подтверждение. Он просто смертельно опасен для окружающих.
ГГ ищет "калиточку", находит ее и уходит из этого мира (времени).
Концовка получилась весьма смазанной, описание похода присутствует, но в небольшом объеме, а самому финишу посвящено всего пара абзацев.
P.S. Если ГГ находит способ зарядить артефакт инопланетян, то удивляет почему до этого не додумался сам технически более подкованный инопланетянин.

Валерьев: Форпост. Найди и убей [СИ, =Новый мир Ивана Маляренко (СИ)] (Постапокалипсис, Попаданцы, Самиздат, сетевая литература) 14 02
Давно не испытывал столь противоречивых эмоций после прочтения книги. Очередной эпос о перенесенных в будущее "попаданцах", правда других людей или иных разумных кроме них как бы и нет. Обычно ГГ - выделяющийся из толпы своими личностными или качественными характеристиками положительный герой. Молодой, разумный, мудрый, дальновидный, смелый и сильный, владеющий какими-либо нужными, а порой и уникальными знаниями или навыками. У данного же автора ГГ - это сороколетний крупный человек не обладающий никакими уникальными умениями (менеджер - продавец), слабо приспособленный к выживанию в экстримальных условиях, но имеющий волю к победе, не хилые аппетиты и барские замашки. Он не очень хороший лидер (эгоизм преобладает), он не воин (умение беспорядочно махать дубиной и мачете вряд ли можно засчитать за воинский навык), не обладает никакими уникальными знаниями о мире, науке выживания или технологиях . Единственное отличие от других он видит сны от брата, который в далеком прошлом сделал ему нехилую закладку с нужными и полезными вещами, стоящими сотни миллионов рублей ((дом, лодка, станки, оружие, инструменты, золото и серебро и т.п.) отдельный вопрос, пусть хоть трижды ты крупный бизнесмен местного разлива, но вряд ли какой нормальный человек (а тут и отец и сын, после смерти отца) может позвлить себе выкачивать из бизнес-оборота такие суммы для того, чтобы сделать посылку во времени привидевшемуся во сне пропавшему (покойному) брату, который при жизни перешел к прямым конкурентам и добился там больших успехов на поприще отбирания у семейного бизнеса куска рынка).
Еще одно отличие - ГГ опасный для окружающих социопат. Его регулярно включающийся режим "а-ля Доспехи Бога" (так его называл сам ГГ), который практически полностью отключает сознание (ГГ ничего не помнит) и застилает мозг пеленой. В этом состоянии ГГ, одержим одной мыслью - убить. Причем не уверен, что в таком состоянии работает система идетнификации свой/чужой. Это заставляет окружающих бояться его, прежде всего своей непредсказуемостью, и выполнять практически любые указания (вместо того чтобы прибить, как собаку заболевшую бешенством). ГГ заботится о себе и своей семье и не мыслит себя иначе как Хозяин, причем как "Хозяин всия Крыма" и именно с большой буквы. Ему не нравится режим выстроенный семьей Лукиных, но сам выстраивает тоталитаризм еще круче с охраной и палачом. Единственное, что отличает ГГ от толпы окружающих его подонков, то что он не насилует женщин (они сами напрашиваются к нему в постель). Он убивает из ревности (отомстил за рогоносца), убивает в целях самозащиты, убивает в целях завоевания, убивает в целях наказания. Размозжить кувалдой колени всем членам шайки пытавшейся напасть на его дом, включая Ольгу, бывшую жену его погибшего друга, и запретить добивать их, посадить на кол человека, воспротивившегося его воле (избившего его подручного - фермера) и всерьез прикидывать варианты об убийстве его жены и малолетнего сына, чтобы не плодить кровников, повесить или отдать в вечное рабство провинившихся наемных работников, приобретать женщин за еду и отдавать их отличившимся работникам, повышая их лояльность (у каждого "моего" работника/бойца будет по бабе), подставить доверившемуся ему бойца, дабы иметь возможность устроить показательную экзекуцию, а после подешевле сторговаться, подкупить одного из военных вождей соседнего поселка, чтобы после междуусобицы к власти пришли более сговорчивые, загнать привезенных с собой "спасенных" людей в условия, когда перед ними оставался выбор либо под руку Хозяина и на его условиях либо пухнуть с голода - вот малый перечень, дел характеризующих ГГ.
Помимо этого присутствуют многочисленные логические несостыковки. ГГ практически всегда оказывается самым хитрозадым, облапошивает практически всех (окружающие, вне зависимости от возраста, опыта и образования тупы и не могут просчитать его действия). Лукин-старший рассуждает, что нельзя оставлять в живых такого врага, но приходит к нему в компании с наемными работниками и доктором, совершенно без охраны и пытается убедить ГГ, что он сам виноват ("просрал ты все").
Романов, оставшись в замкнутом мирке хутора, где есть только две пары, зачем-то клеит Алину, как будто это можно было бы скрыть или он не мог бы предположить реакцию ГГ на свою "рогатость".
Маша, по жизни прокладывавшей себе путь "передком", и оказавшись среди людей, окружающих ГГ, переспавшей с половиной из них, оказывается самой достойной на роль его жены.
ГГ затевает грандиозную стройку (порт, поселок), с его помощью успешно развивается малая индустрия Бахчисарая, не взирая на количество имеющихся ресурсов. Каким образом обходили строители эти ограничения не говорится ни слова (лесопилка без подшипников и небольшим количеством пил, малое количество гвоздей и шурупов и т.п.).
Огнестрел катострафически быстро заканчивается (боеприпасы), но никто не пытается перейти на луки, самопальные самострелы отличаются малой убойной силой и малой дистанцией действия.
В общем книга о том, что если оказаться в экстремальных уловиях без соответствующего снаряжения, почти все люди станут мразью и та мразь что будет круче всех станет "Добром" (из рассуждений Бориса: если добро всегда побеждает зло, то ГГ, раз он круче всех - самый добрый).
P.S. Вторая выложенная книга (право победителя) отличается практически только концовкой, где ГГ собирается мстить инопланетянам, перенесшим его и других людей на более чем тысячу лет вперед, за несколько десятков лет до разразившейся на Земле пандемии, уничтожившей человечество и разрушившей цивилизацию (об этом ему рассказал перед смертью Романов).
P.S.1 Стоить государство (монеты, университет, налоги) при численности населения 300-500 человек - курам насмех. При чем рабовладельческое государство, основанное на страхе. ГГ никто не любит, но все боятся. Но он спокойно доживает до 55 (ни одного покушения).

Гусев: Судьба по контракту [СИ] (Фэнтези, Самиздат, сетевая литература) 13 02
На мой взгляд весьма средненькая фэнтезюха, точнее некий детектив на фоне фэнтези. Автор засовывает ГГ в различные ситуации, из которых он с горем попалам выходит, при этом ГГ замечает массу зацепок и оговорок, вглядов и намеков, вроде как и относящиеся к делу, но ровным счетом ничего не говорящие ГГ. Загадки и непонятки накручиваются одна на другую, ГГ пытается понять причины и следствия своих злоключений и мотивы действий окружающих его людей и .... только в конце мозаика складывается.
И все это действо происходит как-то неторопливыми рывками, загоняя ГГ все в большую и большую Ж.
Не обошлось и без ляпов. Зачем гарнизону нужен маг-некромант, при условии запрещения церковниками применения в пределах города некромагии. Т.е. маг вроде какт-то и есть, но начнешь применять магию - и на костер... Далее, костяной мастер-некромант, основная профессия которого поднимать/управлять/успокаивать различного рода нежить (а судя по названию специализации, со скелетами должно выходить лучше всего), блуждая в подземелье, против скелета использует стихийную магию, которую по признанию самого ГГ, практически не знал, истратив на одно заклинание практически весь магический резерв (до потери сознания). После, несмотря на магию восстановления с помощью своей крови, у ГГ нет сил даже на простейшее (опять же с его слов) заклинание счетчика магических чисел, а спустя полстраницы, вдруг, у него находятся силы (возможности магического резерва позволяют) "поиграть" с боевыми заклинаниями и он всерьез подумавает применить заклинание "огненный шар", использование которого чуть ранее выжало его насухо (т.е. весьма энергоемкое заклинание).
Позднее, некромант, находясь в склепе (в эпизоде с допросом Кейта), получив временную свободу от магического плена, находясь под прицелом трех арбалетов, ничего не делает для своего спасения (до этого он неоднократно применял магический щит, отражающий стрелы, и, еще раз хочу напомнить, некромант находился в склепе, посреди кладбища рядом с несколькими каменными гробами) и позволяет воткнуть себе три болта в грудь, предварительно выполнив пожелание пленителя - разговорив Кейта. И что удивительно, барон, убив некроманта, не пытается убедиться в этом сам или приказав своим людям, не делает контрольное обезглавливание или что-либо другое и, что самое интересное, не снимает (забирает) с руки мертвого некроманта, очень редкий и дорогой артефакт-блокатор магической энергии.
С ценами тоже у автора не лады. Редкий гномий клинок (Гор оценивает в 30 золотых), а ГГ приобретает неплохой (вполне обычный) полуторник, кованный людьми, за 25.
Еще один момент. Одна руна на золотой пластинке, закрепленной на ребре скелета, одномоментно позволяет скелету сражаться наравне с многоопытным мастером-мечником.
В общем средненько. Магию ГГ на протяжении книги использовал всего неколько раз и как-то в основном бестолково, все кому не лень помыкают им. А он жалуется на бедственное финансовое положение и молча "жует сопли" дальше.

Афанасьев: Ход золотым конем [СИ] (Фэнтези, Самиздат, сетевая литература) 10 02
Хорошая серия про попаданца в мире без магии. Замечательно, что она еще не окончена и еще будет продолжение.
Радует что ГГ не супер герой (средне владеет мечом, неплохо ножами, достаточно неплохо луком). Присутствует минус (впрочем как и всех попаданцев), это достаточно объемные знания о различных технологиях производства чего-либо, включая некоторые "исторические" технологии, не используемые в его "бывшем современном" мире, да и навыки владения оружием на достаточном уровне (что луком что мечом) дело не пары месяцев обучения (хотя у ГГ и этого не было). Впрочем это не менее удивительно, как и появление шарнирного (складного) композитного лука определенной формы (допустим меч ему выковали (обточили) из готового (болванки), но такой лук можно сделать только на заказ, при описании всех параметров и наличии соответствующих технологий (хоть убейте меня, но кроме, как факта его существования и и общих слов, как простой обыватель, о композитном луке ничего сказать не смогу, тем более начертить его со всеми ньюансами - изгибы, размеры, материалы, шарниры, противовесы и прицел и т.п. мелочи и ни очень, что будут необходимы никогда не видевшему подобного чуда мастеру для его изготовления). Ну и немного напрягает легкость решения технических задач "кустарным" способом при отсутствии должного производства (я конечно слышал истории, когда в советских машинах порвавшийся ремень заменяли колготками и про т.п. ухищрения из серии "голь на выдумку хитра", но это скорее исключение и до таких "супертехнологий" не каждый современный "кулибин" дойдет, а вот сподвижники ГГ практически все поголовно местные "кулибины" того времени, "на ура" решающие любые не стандартные для них задачи, впрочем как и сам ГГ ("костность мышления" отсутствует у всех напрочь, через одного готовые рационализаторы подхватывающие идею на лету).
Еще бы автору уделить побольше внимания более подробному описанию самого ГГ и его окружения (внешность, возраст, привычки, внутренний мир), упоминая в том числе про некоторые физиологические потребности и гигиенические процедуры и прочие бытовые мелочи добавляющие реалистичности героям (иначе складывается впечатление что герой ест раз в несколько дней, зарос нехилой бородой и не только (ни разу не брился и не стригся), моется только под дождем или форсировании рек, ходит по зиме в той же одежде, что и летом (совсем не мерзнет), не поддерживает спортивную форму (навыки владения холодным оружием также сами со временем увеличиваются), никогда не хворает и т.п.). И чуть-чуть подробнее обрисовать географию и климат (а то выходит, что описываются широты со снежными но мягкими (до - 10 градусов по Цельсию) зимами, а ГГ запросто потчуют в соседнем (пару сотен километров) герцегстве кофе (при практическом отсутствии торговли с южными странами), и ведь вырастили, обжарили, смололи и раз ГГ пьет при этот кофе и не кривится (мало кто употребляет чистый кофе), то наверно и сахар есть (свекольный или тросниковый)).
Тем не менее, за приключениями ГГ следить очень интересно, книга читается на одном дыхании, язык изложения неплох, развитие взаимоотношений между персонажами не картонно.

Афанасьев: Стальная опора [litres] (Боевая фантастика, Попаданцы) 10 02
Автор для меня стал приятным открытием. Попаданец получился весьма интересным. Немного напрягает к месту или не к месту сказанные слова о миролюбивости ГГ, особенно при разработке (внедрению прогрессорских идей) нового для этого мира видов вооружения и уссовершенствования имеющихся. Впрочем прогрессорство ГГ достаточно ненавязчиво, с оглядкой на имеющиеся ресурсы, производственные мощности и возможности окружающих и местности (ГГ не пытается с ходу строить атомный реактор или баллистические ракеты). Опять же, к плюсам отнесу тот факт, что ГГ не попал сразу в распростертые объятия "друзей", готовых предоставить все, что у них есть в его распоряжение безвозмездно и он не смог реализовывать массу своих идей по причине отсутствия возможностей. ГГ пришлось несколько лет поскитаться по миру и просто заниматься выживанием. К плюсу можно отнести, что описываемый мир сугубо техногенный со знакомыми читателям физическими законами и химическими элементами (меньше роялей автор сможет замаскировать проявлением магии или т.п.).
Немного удивляет, что ГГ не смог, да пожалуй и не стал, искать причину своего переноса и наличие легенд или сказок о подобном, в общем ту информация, что позволила бы перестись ему обратно на Землю.
Еще один момент. Удивляет что ГГ, при всей своей декларируемой миролюбивости, старается всеми силами переквалифицировать тысячи мастеровых гномов в войнов. Нет, идея конечно правильная и армия по любому нужна бы была, но имея в своем распоряжении десятки тысяч гномов-мастеров (хочу подчеркнуть, именно высококвалифицированных специалистов по многим профессиям), гораздо проще было бы в те, имеющиеся у них до нападения кочесников сроки, возвести стену. Против легковооруженной конницы, собравшейся в набег (не готовых к осаде (отсутствие тяжелого вооружения и осадной техники)), подобная мера помогла бы гораздо лучше. И не пришлось бы платить за отсрочку жизнями гномов и людей.
Многие авторы, используя гораздо более скромные силы, чем несколько десятков тысяч гномов-мастеров, возводили грандиозные сооружения в стахановские сроки. А имея стену, можно было бы сконцентрировать усилия на обучении и модернизации стрелкового дальнобойного вооружения. И уже во время полученной отсрочки готовить тяжелую пехоту не экспресс-методами.

Илья Владимирович Бердников 09 02
Понравилось. Очень динамично, интересная идея, пусть не новая, но пока не избитая. ГГ не картонный, окружающие тоже. Описания мира хоть и редкими мазками, но есть, причем весьма красочное. Книга затягивает.
Немного удивляет отношение (реакция) ГГ к крови, точнее к её обилию. А-ля безчувственный терминатор. Плюс присутствует некоторая эмоциональная неуравновешенность, то ГГ в смертельно опасные моменты рефлексует и думает на весьма отвлеченные темы (гномы или прическа), пугая окружающих, спокойствием и безбашенностью, то боиться и паникует вплоть до зажмуривания глаз перед страшным и опасным местом.
Ну и прокачка фуры немного непродумана, если автор делал из нее а-ля бронепоезд, то герметичность и броня это здорово, но один пулемет при таком подходе, из всего обилия возможного оборонительно и наступательного оружия, как-то маловато. Ведь и крупные монстры встречаются, да и бандиты не с мелкашками бегают. Могли бы на крышу и ракеты приспособить или миномет, или безоткатку, да и гранаты бы не помешали. Возят в основном не габаритные грузы, мотор усилили, подвеску тоже, можно было бы отдать немного места не тяжелому, но более крупнокалиберному вооружению. Опять же, коли такая технически продвинутая раса модернизировала грузовик и прицеп, то могли бы заменить резину колес на что-то более надежное, ну или предусмотрели хотя бы бронещитки опускающиеся на колеса во время стоянки (по аналогии с щитками на лобовое стекло), тогда при остановке грузовик бы превращался бы в мини крепость. А так, прострели колеса и бери измором парой снайперов.
Но все равно почитать было приятно. Буду ждать продолжения.

Корнев: Там, где тепло (Боевая фантастика) 08 02
Серия понравилась. Герои живые. ведут себя весьма реалистично. Человеческие взаимоотношения даны во всей своей "красе". ГГ не является супермега крутым войном или магом. Жизнь порой мордует его почем зря. Он не крошит в мелкий винегрет всех врагов подряд, не идет напролом и, если ситуация вынуждает, не чурается спасаться бегством, старается не связываться с заведомо более сильным противником, не сражается с мировым злом завысокую идею, не способен на подлость, но и не прощает ее в отношении себя. Вполне обычный человек, который хочет выжить, а если получится то и не плохо пожить с максимально возможным для той ситуации и места комфортом. Единственный плюс - он уникум-ясновидящий, способный предвидеть опасность на некоторое время (порой очень короткое) вперед. И все... не лучший стрелок, или рукопашник, не владеет никакой магией (хотя есть в этом мире колдуны), не владеет виртуозно ножом. И этим очень привлекателен, своей середничковой реалистичностью. Потому, что все эти супер и мега бойцы/маги набили уже оскомину.
Поэтому автору зачет.

Иванович: Жертва (Боевая фантастика) 07 02
Прочитал, как написано в СИ, финальную книгу серии, а осущение недосказанности и незаконченности осталось. Загребной открыл способ путешествовать в Святую долину Столбов Свияти, с ее многочисленными загадками и артефактами исчезнувшей цивилизации, нашел межмировой портал, его внук проявил врожденную способность нахождения в Изнанке (мире демонов), открыл проход за Кипящее море, получил кучу артефактов, недостроил город Мраморный, нашел способ отправить бессмертного демона Асма на родину, договорился С Лунной госпожой о встрече и беседе , остались покалеченными Барон Каменный и Бьянка (излечить которых мог Загребной после достижения 110 уровня), не закончил исследование планеты (в т.ч. других материков) с помощью Ока и оставил кучу т.п. незавершенных дел и такой финал...
Помимо этого, в шестой книге, так же, как и в пятой, автор уже не придает никакого значения разным рельефам местности (их не совпадению) коим придавал в первых книгах. И демонесса безо всякого труда сопровождает Загребного где угодно, не обращая на это ни малейшего внимание.
Еще один момент, при таком количестве сапфиров, регулярном уменьшении численности людей во время войн и регулярном массовом пополнении камней, сапфиры должны были серьезно упасть в цене, в отличии от других, гораздо более редко встречающихся камней и, возможно даже, не считаться драгоценными.
Сохранилась путаница с уровнями шабенов: Загребной в начале книги имел 87 уровень, при лечении демон Сапфирное сияние добавил еще 2, Лунная госпожа при последней встрече, добавила всем еще по 5 уровней, а демон Асма посчитал его уровни как 92. Опять же, все время говорилось о бессмертии, после достижения 200 уровня шабенов, а Асма утверждает о бессмертии после 170.
Осталось непонятным как демонесса-триаса Люссия стала бессмертной не достигнув даже мощи Загребного и как получил бессмертие еще нерожденный ребенок.
Как мне кажется, автор просто свернул серию не закуклив или не завершив развитие сюжетной линии (не доведя до логического конца все ответвления от основного дерева) форсировав события. Для чего Сапфирное сияние накапливает силы, провоцирует глав всех 4-х империй и, вопреки многовековой истории, готово провести внеочередную сапфирную вспышку уничтожив все войска и правительства всех империй. материка в том числе за пределами Сапфирного королевства.

Каменистый: Рай беспощадный [СИ-версия с обложкой] (Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература) 07 02
Скажу сразу, что автора отношу к категории "мои любимые современные писатели", поэтому могу быть не совсем объективным. На мой взгляд, книга написано добротно: есть интрига, есть причина, есть следствие, есть внимание к деталям, есть логика в событиях и потупках, есть хорошее прописание ГГ (его характера, мотивов, внутреннего мира и т.п.), ляпы и рояли практически отсутствуют. Но все же считаю, что это не самая сильная книга автора. Почему то, в нетривиальных ситуациях, когда спадает шелуха цивилизованности и проявляется сущность человека, доминантами сразу становятся злостные урки, садисты и прочие негодяи. А нормальные люди не могут ни организоваться не дать отпор, да и сами оказываются зачастую на порядок слабея, как будто для наличия физической развитости, внутреннего стержня и ума требуется противовес - отсутствие моральных принципов.
Почему организоваться смогли только готы (создали аналог государственности), только они организовали какое ни есть а производство, додумались до сбора у буя на глубине притянутых с Земли предметов и нашли на это ресурсы (корабль с колоколом), остальные же довольствовались собирательством и максимум начальным сельским хозяйством. А ведь туда попадали и школьники и студетны и молодые специалисты, то есть люди пусть и молодые, но обладающие большим комплексом знания и навыков, смекалки и находчивости, упорства и любознательности, чтобы попытаться разобраться в ситуации, посторить город-государство и не устраивать резню за каждый кокос или ракушку.

Говда: Воин. Возвращение [СИ] (Фэнтези, Самиздат, сетевая литература) 07 02
Весьма неоднозначное впечатление от прочтения данной книги. Начало порадовало. Вроде как типичный попаданец попавший по воле богов (каких-либо других сущностей) в иной мир в момент потери сознания/смерти на Земле. Начинает обустраиваться в новом мире. Ну и собственно расказ об этом. Язык повествования автора интересен, юмор присутствует, герой не тупой вояка (пытается интриговать и строит многоходовые комбинации), т.е. вполне приятное для прочтения начало, но потом начинаются разные НО (рояли, ляпы и т.п.):
ГГ появляется в средневековый временной период и, судя по описанию округи, в местности аналога русской глубинки (деревянные рубленные пятистенки, хлев, огороды, зипуны, лапти, квас и т.п.) со своим рюкзаком и баулом с кольчугой, мечом и прочей аммуницией. И если считать, что оружие и защита во втором бауле по сути есть начальный бонус, то все равно непонятно почему никого не удивляет одежда ГГ из 20-го века (его спортивный костюм, вязанный свитер, берет и т.п.), ну ни как не сочетающиеся с формой одежды окружающих уж женщины точно обратили бы внимание и на ткань, и покрой, и застежки, и молнии).
Второй момент. ГГ дается второй бонус в виде душ-подселенцев (воин и бог), от которых ГГ получает некие справочные знания и навыки обращения с оружием). При чем, что удивительно, навыки обращения с оружием передались сразу (меч перестал мешаться и кольчуга не давила, бой с вооруженным противником, имеющим опыт обращения с холодным оружием и превосходящим в скорости), а знания об окружающем мире, повадках, ТТХ противников и т.п., что может жизненно необходимым (в прямом смысле этого слова)предоставляется эпизодически и по запросу. ГГ часто попадал впросак, делал несуразности и оговаривался, но никого ничего не удивляет и никаких вопросов никто задаватьне стал, докапываясь до истины.
Следующее. Со слов Эмануила, в этом мире люди согласились с определением, что Бог всеведущ, и никаких проявлений набожности и прочее ему не нужно. Поэтому живут как будто его нет, ни каких ритуалов не демонстрируют и упоминаний о Боге больше не делают (что удивляло ГГ). Тем не менее, ГГ в отличе от остальных постоянно упоминает имя Бога всуе и никого не напрягает и не удивляет, и в глаза не бросается. Единственное исключение, - что также удивительно, - Ярополк: "... — Кто рано встает, тому Бог дает, — назидательно произнес Ярополк... — Создатель миловал, — усмехнулся староста. — И трех хватало..."
Удивляет практически мгновенная перестойка речи ГГ на язык средневековья (точнее пародия на это), но его окружение не удивляет проскакивающая время от времени современная речь ГГ (термины, фразы и т.п.).
Среди выращиваемых овощей ГГ углядел некоторые продукты. коих в этих широтах и в это время в помине не было (типа картошки и кукурузы) - хотя мир иной, может там все вместе росло...
Настоящая чехарда со временем суток по прибытию ГГ в данный мир. Вроде как ночью попал, тогда же поговорил первый раз с Ярополком, затем утром проснулся, познакомился с Листицей, поговорил второй раз с Ярополком, договорились на следующий день идти в пещеру воевать с напастью, Листица позвала обедать, ГГ попал в ее объятия (или наоборот) и вот ... уже следующий день, притом что Листица утверждает (не дается в руки ГГ), что для утех - только ночь дана (а ГГ почти сутки потерял).
Еще один ньюанс. ГГ говорит о навыках рукопашного боя с "десантным" ножом. Во времена моей службы в ВДВ из холодного оружия десантника снабжали только штык-ножом к АКС-74 и стропорезом, опять же ГГ бегал по горам с АК или абаканом, но на сколько я помню штатное вооружение именно АКС, хотя может вооружение изменилось с тех пор или автору не до таких мелочей?
Непонятно для чего нужны были кодовые переглядки с Рысью, говорившие о принадлежности к местному "спецназу", если ГГ был в доспехе, где на плечевом щитке Ярополк разглядел эмблему "барса" - что сразу говорила о причастности ГГ к элите местных войск.
Еще один ньюанс - перегон стада на дальнее пастбище на несколько дней группой парней. Коров обычно доят 2 или 3 раза в день, если их несколько дней не доить, то у коров пропадет молоко. Мест для хранения молока не было (на пастбище), тары тоже, бабы многочасовое паломничество до своих буренок с ведрами не устраивали, вывод: парни-пастухи сами доили многочисленное стадо в землю (что верится с трудом) или крестьяне умышленно решили остаться без молока (еще менее вероятно).
Следующий момент. Со слов Эмануила сравнивать Диану-охотницу и Артемиду, все равно что сравнивать монашку с маркитанкой. Посмотрел википедию. Там Диана (римск) приравниется к Артемиде (греч). Обе богини лесов и охоты, обе любители пострелять из лука, и, что более важно, обеим приписывается родство с Зевсом (отец) и Латоной (мать). Есть у меня после этого, все таки некоторое сомнение в корректности подобного сравнения, с учетом подозрения, что это одно все же и то же лицо разных пантеонов (римского и греческого).
Ну и два момента которые в книге неприятно поразили больше всего. Это появление нового персонажа: "мертвого" прапорщика, друга ГГ, с автоматом и гранатами - для чего такое нагромождение, ведь прокол инферно устранили с помощью вызывного кольца, а потравить слезоточивым газом эльфов можно было и другими средствами и другими персонажами (почему уж тогда сразу не БМД с расчетом, чтобы наверняка и эльфы побарабану и всей округе хана)??? Ну и альтернативная история - если второе развитие событий основное, зачем было писать о первом? Автору не хватало объема??? Есть у этого витка сюжета какая-либо смысловая нагрузка?

Катлас: Право на поражение [litres] (Фэнтези) 03 02
Вся серия очень неплоха. И хотя написаны произведения относительно давно (2005-.. гг) осталось некоторое ощущение незаконченности. На западе с проблемами разобрались в первой книге, на юге во второй, на севере в третьей... остался как минимум восток (кочевники), да и на западе мир будет пока жив старый вождь орков.
Автор начал избавляться от некоторых своих героев, отправляя их в отставку или убивая их. По-видимому так изначально и планировалось ибо отдельным героям было уделено больше времени и посвящено больше слов при описании их жизни (предыстории). Основными, если было бы продолжение остались бы 5 Рем (меч), Ким (кинжалы), Фантом (лук), Гном (секира), Вик (маг). Они вроде как наиболее подходят друг другу дополняя и компенсируя, формируя команду. На незаконченность также намекает отсутствие определенности с дальнейшей судьбой ГГ в связи с их новыми навыками и приобретениями (пират - пирокинез, вор - кинжал убийцы)
Одно сильно удивило - зачем надо было уничтожать высококачественное оружие мастеров из долины, тем более рунный меч (с вплавленной руной прочности) - ведь он практически бесценен (руны очень редки), мертвым оружие ни к чему, даже в качестве памяти, а найти живого достойного такого оружия носителя вполне возможно.
Еще один момент. В первой книге было получено в качестве трофея от шамана 6 камней-рун (башня, посох, меч, секира, лук, арбалет), все использованы по назначению. О башне, посохе и мече упоминалось пару раз, о луке чуть больше, а вот о секире и арбалете не говорится ничего. Такое ощущение, что и не было рун и оружие не стало лучше.
Непонятно также, чего еще ждал некромант имя 40-50 тыс. готовых ожить трупов и такую замечательную штуку как зараженное некрозом оружие. Подобная армия живых, чуть было не завоевала соседнее королевство (сказались проблемы с провиантом), а тут никаких проблем нет в принципе, не надо отдыха и продовольствия каждая битва - восполняет потери войска, а если сделать некое подобие гранат или балистами метать шрапнель-колючки зараженные некрозом (достаточно одной царапины и боец становится ожившим мертвицом и воюет за некроманта) то армия будет даже прирастать за счет оживших внутри стана живых. Тем более что живые мертвецы- закованные в броню очень быстрые войны, не боящиеся ран, кроме отрубания головы или повреждения позвоночника (делающие практически бесполезными четверть армии живых - лучников) бестрашные и беспощадные.

Катлас: Девятая Крепость (Фэнтези) 02 02
ИМХО. А мне понравилось. Хороший фэнтезийный боевичок.
Отнесу к плюсам. Красочность описания схваток, отсутствие тягомотных моментов, обилие разных событий не дающих заскучать, легкий стиль автора, неплохой язык повествования, нормальная вычитка редактор (нет обилия опечаток и ошибок, порой так бросающихся в глаза при прочтении других книг).
Про стахановцев и их материалы я умолчу, отмечу только, что в отличие от крепости в "Изгой" Дема Михайлова, у данного автора грандиозную стройку осуществляли несколько сотен лучших и опытных строителей-специалистов с соответствующими интрументами, под руководством архитектора, заранее готовившимися к этому (могли что-нибудь незаменимое взять с собой).
К минусам отнес бы, количество ГГ, из-за этого автор не смог в полной мере раскрыть своих героев, их характеры, внутренний мир, привычки и т.п. мелочи и не очень, что лишают ГГ картонности делая их/его человечными (герои напоминают аватарки в компе: есть краткая предыстория-анатация, есть специализация и некоторые характеристики (ТТХ), есть некий потенциал развития в определенных направлениях).
Роялистой показалась скорость обучения. На мой взгляд, будь ты хоть семи пядей во лбу, но за полгода стать суперпрофи да еще в нескольких дисциплинах нельзя (максимум станешь не просто мясом а мясом с колючками, которыми противник убив и подавиться).
Далее, описания окружающего мира практически нет (известно, что страна имеет на севере горы а на юге море, на западе леса... и все... кто соседи, чем живут, как докатились до жизни такой, какие с ними отношения, что за морем, горами и лесом - ничего не ясно).
Еще один момент, во время, героического перехода и постройки крепости в осадном положении практически не один мастеровой не пострадал (не считая раненного в руку лесоруба), а войны гибли сотнями - хотя враг прорывался к колонне во время похода, нападал на лагерь, готовил засады и т.п., хоть одна шальная стрела да должна была кого-нибудь из гражданских зацепить. Тоже самое про лошадей или других вьючных животных. В таком походе, с учетом того, что почти все время убегали не один десяток лошадей (а не одна) должен был поломать ногу, быть загнаны, ранены и т.п. Кстати, с домашними животнами у автора тоже как-то не густо (упоминаются свиньи и лошади)... видать на подножном корме живут крестьяне.
Один из ГГ, покалеченный во время битвы (перерезанные сухожилия), списывается в запас и все... ни слова больше как и не существовало... Наличие калек в государстве, где существуют маги - отдельный вопрос. Наверняка должны существовать и маги-медики, а для лучших войнов короля могла бы быть оказана наиболее квалифицированная помощь.
Ну и последний камешек в огород автора. К горному королю обращаются "Ваше высочество", хотя, если я не ошибаюсь это обращение к принцам, а к королям обращаются "Ваше величество".
Тем не менее читал с удовольствием и большим увлечением.

Мясоедов: Всполохи настоящего волшебства (Героическая фантастика, Фэнтези) 31 01
Серия понравилась.
Плюсы:
1. Количество героев. Использование автором в качестве ГГ группу лиц, а не одного позволило распределить "исходные бонусы" между несколькими попаданцами не создавая некого супер-мегакрутого героя, которому море по колено, а седьмой этаж по щиколотку. В то же время их количество (трое) позволяет не запутаться и отслеживать изменения, происходящие с героями.
2. Некартонность (реальность) героев. ГГ данного произведения весьма человечны. Попав в незнакомый мир, не обвешанные с ног до головы бонусами и не обласканные по самое не балуй фортуной, не сразу рвуться в бой. Они думают о завтрашнем дне и хлебе насущном, ищут источники дохода и способы получения денег хотя бы на пропитание (часто ГГ других авторов не заморачиваются такими мелочами), торгуются и ищут выгоду в разных делах (пугают меня бескорыстные идеалисты ибо они оторваны от жизни и сложно представить, что от них ожидать) учатся и растут в профессиональном смысле постепенно, зачастую методом проб и ошибок (очень часто ГГ вдруг, просто так, скачкообразно существенно растет в мастерстве (подарили/наградили/вспомнил и т.п.)), испытывают эмоции и чуства, делают ошибки и стараются их исправить, помнят зло и добро, ищут знания об окружающем мире и тайнах их окружающих, не чужды комфорту и заботе о доме, не рискуют очертя голову и не мнят себя пупами земли, перестраивая мир под себя, не лезут в политику и управлением государствами, не занимаются повальным прогрессорством (используя свои, как это часто бывает, "нехилые" научные знания с Земли), испытывают нормальные ощущения от вида крови (не терминаторы, что могут по колено в крови без капли эмоций).
3. Мир хоть и не отличается оригинальностью, но все же прописан с достаточной детализацией.
4. Окружение ГГ. Некоторая картонность все же присутствует, но все же они хитрят, ловируют, злятся, мстят, любопытствуют, шутят испытывают благодарность и т.п. человеческие чувства.
Минусы:
1. Плохая редактура. Количество ошибок и опечаток запредельное, причем порой весьма глупых.
2. Наличиствует потеря нити мысли автора: "... Друидизм! - выпалил церковник, видимо первое, что пришло ему на ум, лишь бы избегнуть превращения трех почти нейтральных, пусть и темных, сильных чародеев в откровенных противников.
-Их же эльфы просто пристрелят, - удивился Фоул, которого просьба помочь с вопросом веры если и шокировала, то куда в меньшей степени..." Учитывая, что в гости к ГГ пришли маг Карин и церковник Фоул, священник возражает сам себе, хотя по смыслу эта фраза должна принадлежать магу.
3. Не логичность действий девушек-мстителей, собирающихся отомстить за смерть своего отца/отчима всем магам городка. Исходные условия: жаждут мстить , дорожат жизнью (со слов Морской богини русалка отдала самое дорогое что у нее было, т.е. не камикадзе), ярко выраженная публичность действий после первого убийства, ограниченность денежных средств и материальных ресурсов для подготовки террактов, необходимость подготовки каждого акта (требуется время которого нет, т.к. церковники могут запустить поиск при проведении еженедельного ритуала приобщения), отсутствие профессиональной подготовки (все акции практически чистый экспромт начинающих террористов), отсутствие серьезных магических талантов, нахождение в незнакомом месте и непривычной обстановке и амплуа, ну и последнее, - количество магов (не один десяток). Изначально совсем нереальная задача, обреченная на провал. Им надо было бы ждать какого-то массового бедствия (стихия/война), способного прикрыть гибель нескольких магов или действовать тоньше и дольше: либо одиночные убийства через большой промежуток времени, либо сделать одиночный масштабный теракт в месте массового скопления магов без личного появления (мина, отравляющий газ на празднике или церемонии).
4. Не последовательность второстепенного персонажа. Отец Фоул обладает даром чувствовать в разговоре ложь, при этом постоянно требует от ГГ подтверждение своих слов магической клятвой и всерьез ведется на шутки (первое избыточно, второе вызывает недоумение).
Но в целом, если не обращать на вышесказанное внимание, читал с удовольствием.

Недельский: Яндар. Кукла колдуна [СИ] (Фэнтези, Самиздат, сетевая литература) 31 01
Плюсы: интересный и оригинальный мир. Много приключений и описаний схваток и сражений. Динамично и захватывающе.
Минусы: на мой взгляд не проработано описание внешнего мира (как в PC игре любой стратегии реального времени со включенным туманом войны, описывается в двух словах только прилегающая к месту событий или местоположению ГГ в настоящий момент территория (есть междумирье, где на страже город-страна летающих войнов Иритима, есть восемь миров-стран-городов, имеющих выход в междумирье и борящихся за власть в разных регионах, есть отдельные горы, долины и города и есть еще множество миров (кроме того, что они существуют больше ничего не сказано)).
Второй момент, - недостаточно раскрыта тема демонов и богов, не дана их классификация, сравнительные характеристики, пантеон и т.п. (со слов друга-спутника Яндара - Абдола, встреченного в начале его пути после перемещения в этот мир, демоны и боги по сути одно и то же (если "за нас" - бог, "против" - демон), но... есть демоны - почти безмозглые монстры, есть демоны-средства передвижения, есть демоны-войны, есть демоны-каратели, есть демоны-стратеги и политики, есть демоны-правители и кроме функционального назначения нет никакого описания, почему именно так, сильные-слабые стороны, средства борьбы, способ вызова, взаимоотношения между-ними (союзники/антиподы и т.п.)), личностные характеристики, персональные особенности и т.д.
В третьих, немного роялисто представляются заданные характеристики ГГ. Даже если он воевал в иностранном легионе и много наемничал, а в последнее время водил караваны по горам, то это вовсе не означает, что ГГ отменный фехтовальщик на мечах (как он себя проявил в первом же бою против нескольких войнов), обладает нехилой выносливостью и силой (ходить в разгрузке и, с трудом верю, но готов допускать, в бронике,- это совсем не то, что бегать в металлическом доспехе и кучей навешанных на тебя железок), и весьма спорным представляется, что при жизни в горах, отсутствии регулярных тренировок и отменного питания ГГ будет обладать "великолепной фигурой атлета", что так порадовала королеву Эм.
Четвертый момент, - это недостаточно, на мой взгляд, прописанный характер ГГ, его внутренний мир, целеустановки и т.п. То он действительно как терминатор (как отметил предыдущий рецензент) режет людей направо и налево, не испытывая никаких эмоций и не задумываясь (даже если ты воин и убивал на Земле с помощью ножа или огнестрельного оружия, то это вовсе не значит что убивая мечом, разрубая на части тела, отрубая головы, и выпуская наружу внутренности и т.п. не будешь испытывать никаких эмоций с непревычки - совсем другой эффект и объем крови (дырка во лбу или отрубленная голова)). Потом, поражает непоследовательность действий ГГ, то он, спасая собственную жизнь, соглашается служить колдуну-караванщику, выполняет задание демона-Баты, выполняет задания Геллоса, то ищет гибели под стенами Иритима уходя в одиночную атаку без шанса на спасения, то отказывается служить богу и сражается с ним (причем не в безвыходной ситуации), получая Пиррову победу. ГГ не ищет путей борьбы с телепатическим паразитом, не ищет знаний о Геллиосе и его мире-пустыне, не занимается поиском другой жизненно необходимой ему информации (и это человек из мира информационных технологий, понимающий важность своевременной и актуальной информации). В начале приключений, на пороге смерти ГГ торгуется за 50 тыс. долларов, а после выполнения задания Баты, не задумываясь расстается с мешочком с драгоценностями в пользу родственников погибших караванщиков, которых знал несколько дней или недель.
В пятых, окружение ГГ поступает крайне не логично. А-Алиал - единственный из своего народа кто может выходить за пределы ограждения города -резервации, последная надежда и зачастую палочка-выручалочка для попавших в беду соплеменников, ищет приключения на свой зад вместе с ГГ, в следствие чего бездарно погибает сам и лишает последнего шанса свой народ. Нагат, живший отшельником и обучавший одаренных бойцов вдруг ввязывается в поиск Ауры, шпионские игры и большую политику. Королева Эм, самостоятельно возглавляет поиски Ауры и пропускает мятеж в королевстве.
Ну и в шестых, на мой взгляд концовка смазана, что случилось с ГГ в мире пустыни-безнадеги, что случилось с Эм и Аурой, Самуилом и прочими - непонятно.
А в общем, если не обращать на вышеуказанные и некоторые другие моменты внимание, вышла неплохая книга, написанная живым языком, о приключениях попаданца по типу квеста с элементами экшена: получил задание-выполнил (по ходу выполнения порубился) - получил награду - получил следующее задание.

Степанов: Магистры пятого знака (Боевая фантастика) 30 01
Вся трилогия неплоха. Концовка не смазана и закономерна. Почитать эту сказку было приятно. Легко и непренужденно автор повествует о приключениях некого спортсмена а-ля троеборца (кстати я как-то не увидел каким третим видом спорта, кроме фехтования и единоборств владел ГГ) в иных мирах, в которые он попадает через сон.
Огрехи в третьей части те же, что и в первых 2-х, сюжет: пришел-увидел-победил, - прямолинейно и без излишеств, первые встречи - сразу же удача - спутник, без которого дальнейшие приключения были бы невозможны. Сцены схваток и битв краткие и не красочные, я бы даже сказал куцые. Дейстаие происходят в каком-то месте: долине, городе и т.п., а вокруг как бы почти ничего и нет (описание соседних городов или местности почти и не присутствует). Магия какая -то бледная и использует ее почему-то в основном спутник ГГ (пару раз кто-то из дополнительных героев магичил нечто (за исключением финальной битвы) и все... маги есть, но магию почему то почти не применяют).
Еще один ньюанс, в мире, где маги замерзают при колдовстве, как панацея дается способ с созданием дубля - типа делаешь дубль и колдуешь через него и замерзает дубль... все здорово и логично, за исключением одного, чтобы создать дубль надо тоже осуществить действие магического свойства, а значит также замерзнуть.
Также удивительно, что при наличие в мире "доставал", пользующихся невидимостью (и это общеизвестный в этом мире факт), власть придержащие не озабочиваются магической или иной защитой от них (существа видящие невидимок, амулет или заклинание), что позволяет "доставале" стащить перстень принца. Еще один момент показался нереальным: при повальной охоте на "доставал", дядя спутника ГГ спокойно живет среди людей и даже держит бар и никто не пытается его ловить.
А в целом приятная легкая книга для нескучного времяприпровождения.

Степанов: Магистр (Боевая фантастика) 27 01
Вторая книга не хуже первой, правда и не лучше. Юмор тот же, сюжет похож на простой квест, - пойди туда, выполни то, - с некоторыми незначительными отступлениями, ГГ крут и почти не ошибается, события предсказуемы, батальные сцены, равно как и одиночные схватки, весьма куцые и малоинтересные, описание каких-либо технологий или чудес развитого мира, достигшего уровня межзвездных перелетов отсутствует.
Правда описание живое, язык удобоваримый, опять же юмор хоть какой ни есть, а присутствует.
Герои на обложке совсем не соответствует описанию в тексте (за исключением того, что рыжие и одноухие) - иллюстратора однозначно менять.
Кстати, маг в долине, вряд ли может знать второй смысл выражения "помножить на ноль".
Мнение о произведении, сложившееся после прочтения первой книги, не изменилось после прочтения второй. Легкая незамысловатая история для убийства времени во время дороги при длительных поездках и путешествиях. Местами затягивает, но остановиться не трудно, да и смысл потерять практически невозможно.

Степанов: Под знаком Дарго (Боевая фантастика) 26 01
С одной стороны книга достаточно интересна, события проносятся вихрем и юмор приутствует, но как то сильно попахивает гротеском или стебом, события зачастую предсказуемы, ГГ прямолинеен, юмор подетски плосковат и прост (если маг колдует пищу, то на голову ГГ, если ГГ владет мечом - то чемпион галактики, если меч - то семирунный а-ля кладенец).
В общем, очень-очень легкая веселенькая книга с незатейливым сюжетом про приключения ГГ супер-мегамечника с мечом-кладенцом в компании с супер-мегамагом и супермегалучницей (по совместительству подругой и знатоком теоретической магии), то что надо, для почтения в дороге, чтобы убить время и не грузить мозг (совсем не грузить).
Пожалуй и иллюстратора я посоветовал бы сменить, книгу в такой обложке, увидев в магазине, вряд ли купил бы, посчитав полудетской сказкой (коей она впрочем и является).

Кружевский: Ассасин [litres] (Фэнтези, Мистика) 26 01
Двоякое впечатление. Как-то все сумбурно. И магия вроде как есть (лекарь растяжение вылечил за несколько секунд, щиты вроде как ставят и т.п.), но маги либо слабые самоучки (о магических школах упоминаний нет) либо единицы пережитков прошлого а-ля архимагов живущих много веков , причем о них упоминается, что они есть и все. В сюжете участвует только один из таких архимагов, а остальные только в отдельных эпизодах и вскользь (о молодых магах (по крайней мере боевых) не говорится ничего). Лекарь, кстати, также больше нигде не упомянут, хотя ситуаций где его помощь была бы необходима хоть отбавляй. При наличие магов развивается огнестрел - хотя, вроде как маг и взорвать его может и в аркебузе и на складах (по крайней мере во многих произведениях других авторов это и происходит), да и вслед за аркебузами почему-то не появились ни пищали, ни мортиры. И эльфы вроде как поголовно вымерли, но встречаются по ходу действиями пачками. Лекс набрал аналогов сюрекенов, но ни разу не воспользовался ими (зачем тогда вообще об этом упоминать). Да и навыки ГГ в искусстве ассасина растут в геометрической прогрессии почти безо всяких тренировок (пара недель не в счет). Битвы и батальные сцены практически не прописаны и упоминаются также вскользь как постфактум (были - вот последствия).
В общем книга чем-то напоминает "сталкера", но с мечами, стрелами и аркебузами. Почитать в свободное время можно и даже получить удовольствие, но перечитывать вряд ли потянет.

Григорьев: Очень не просто (Боевая фантастика) 25 01
Сюжет по прежнему интересен, вторая книга не стала хуже, как это часто бывает. ГГ продолжает притягивать "приключения на свой зад", растет как многополярный маг, хотя рост этот происходит практически без усилий с его стороны. Иметь большую силу это одно, а уметь толково распоряжаться ее совсем другое. Практика - вещь замечательная, но без теории горизонт практического применения не расширить. Однако ГГ не получая новых теоретических познаний успешно реализует свои силы в новых нестандартных ситуациях, не задумаваясь как до этого он дошел.
Странно, что в магическом мире с умеренным климатом, есть чай и кофе, и соответственно, чайники и кофейники, причем именно так и называются. При том, что автор вводит в обиход много новых своих значений слов.
Буду ждать подолжения. Успехов авторов при его написании.

Григорьев: Всё не просто (Фэнтези) 24 01
Скажу сразу, мне понравилось, язык живой, сюжет хоть и не оригинальный, но вполне занимательный (по крайней мере с таким способом закладки автором в своего ГГ многополярного и многогранного дара я не сталкивался).
Поначалу события идут вяло, ГГ показывает себя не совсем с лучшей стороны в свои 24, потом события начинают нарастать и "приключения на зад" ГГ сыпятся как из рога изобилия.
Что не порадовало, так это стремительное и практически без усилий со стороны ГГ нарастание силы и могущества. По-видимому, в дальнейшем и обучения ГГ не потребуется сам до всего дойдет.
Также печалит, что орки при такой продолжительности жизни оказались столь не предусмотрительными и ситуацию с короткоживущими людьми пустили на самотек, а ведь маги людей такие же долгожители их мнение весьма весомо в обществе, они могли бы быть костяком общественного мнения и осью поддерживающей добрососедские отношения.
Несмотря на это, читал с удовольствием и с сожалением откладывал книгу в сторону во время производственной необходимости.

Глушков: Угол падения (Научная фантастика) 24 01
Интересный такой фанстастический гангстерский боевичок получился. Совмещение традиций сицилиской мафии и новых технологий виртуального мира сделало сюжет выделяющимся из массы подобных экшенов в мире виртуалов. Герой не страдает от неизмеримой крутизны, всерьез опасается за свою жизнь и, хоть и рискует, но не прет напролом "с шашкой наголо против танка", что также положительно сказывается на всей истории. По ходу развития сюжет никаких дополнительных бонусов, как это часто бывает, ГГ не получает. В меру секса, немного роялей. В целом почитать можно, хотя вряд ли станешь повторно перечитывать. Не шедевр, но хороший середнячок.

Глушков: Клетка без выхода (Научная фантастика) 19 01
Прикольная книга, интересная идея с драматической концовкой, окружающий мир немного картонный как и герои окружающие ГГ, но в целом неплохо.
Удивительно, что ГГ дали мало бонусов для выполнения исполнительских функций (мастер-стрелок ближнего боя и возрождение в полной экипировке), могли бы и оффициально прочитить повышенными характеристиками.
Немного покоробили обороты типа: "...постучи в дверь с интервалом один удар через каждые десять секунд..." но если не обращать на подобное внимание читается легко.

Глушков: Эксперт по уничтожению (Боевая фантастика) 18 01
Серия порадовала больше, чем "Эпоха стального креста", постоянный экшен, динамика событий, практически вечный бой. Самое оно, чтобы почитать для расслабления.
Непонятно, как уязвимые сатиры (при попадании в глаз умирали как простые смертные) пусть даже их и несколько тысяч смогли разметать российскую армию. Боеприпасов с электронной начинкой не таки и много, а бронежилет (костюм) каким бы он совершенным не был от пулеметной очереди в упор или выстрела из гранатомета и уж тем более тяжелого вооружения никак не спас бы (голова-то открыта, какой-нибудь предмет (пуля или осколок) да залетит), да и останавливающее действие покруче удара грузовика будет (вполне сопоставимо с гравиударами). Опять же если эти Исполнители, что мастера, что акселераты, такие же быстрые как сатиры, то с помощью стрелкового вооружения, обладая телескопическим зрением и отменной реакцией, вгонять пулю в глаз было бы намного проще и быстрее, чем рубиться на клинках. А без пехоты одни небожители много не навоевали бы. К тому же с небожителями, коли металоорганический сплав Сатаны успешно резал им конечности и тела, можно было бы также бороться дистанционным оружием и просто расстреливать их издали, тем более что щитов как таковых у них не было, а защита осуществлялась встречными гравиударами. Особенно учитывая что соотношение смотрителей и небожителей было 3 к 1 в пользу первых (трудно остановить гравиударом выстрелы с 3-х сторон), да и смотрители использую стрелковое оружие опасное для небожителей могли бы экономить силы на гравиудары.
Этот вопрос на мой взгляд автор не доработал.
Ну и еще что бросилось в глаза, так это место где проходили основные события. Городов миллионников в России немного, а уж имеющих метро и вовсе мало, учитывая что полковник выходец из Советской эпохи то события происходят в наше время. А города таких размеров как бы и нет, да и города-миллионники по площади больше нежели описанный город (судя по описаниям совсем не большой городок), да и парков имеют несколько штук.
Но в целом серия понравилась.

Глушков: Меч в рукаве (Боевая фантастика) 17 01
Книга понравилась. Как идея, так и Сатана в роли гения-изобретателя оружейника. Немного расстроила шаблонность действия героев, всегда напролом, хотя нужно бы в обход, причем как в анекдоте "голой пяткой на шашку". Немного скупо описан окружающий мир, даже тогда когда герой выезжает за пределы своего ПМЖ. Расстраивает закостенелость старичков, которые совсем не берут в расчет современные информационные и PR-технологии. Ведь то, что делали небожители - хорошая постановка в русле продвинутых технологий влияния на умы народа, против которой бороться шашкой все равно, что вырубать слово топором. Удручает что Исполнители по глупому попадались при облавах, по-видимому из-за невозможности снять браслеты мечи, иначе - смешной прокол автора.
А так, события мчатся со скоростью курьерского поезда, читается легко, идея не замылена - в общем интересно почитать.

Дашнер: Исцеление смертью [пер. sonate10, ред. Linnea, olasalt][Черновик, в работе sonate10] (Боевая фантастика) 16 01
В целом серия неплоха, безысходность постапокалипса передана в красках. Немного непонятны действия ГГ бесцельно мечущегося и вроде как ищущего ответы на свои вопросы и постоянно уходящего в стороны, но все же почитал без особого напряга.
Маленькие но автору... очень уж куцо описан мир: приют- 1 шт, лабиринт - 1 шт. (правда о втором упоминается), пустошь - 1 шт. (горы вскользь и судя по тому с какой легкостью их преодолели герои, то это не горы, а небольшие горки), поселок - 1 шт, город - 1 шт., комплекс ПОРОК - 1 шт. Странно, что у такой организации, объединяющей ресурсы всех оставшихся стран только 1 исследовательский комплекс. Странно, что у такого режимного объекта такая слабая охрана. Да и для восстановления популяции людей 200 человек недостаточно - кровосмешение приведет к вырождению. Непонятно где оказались герои в конце книги, если в каком-либо месте на Земле, то почему такие удаленные резервации не делать из простых людей со стертой памятью, если не на Земле, то тем более почему не переселять туда простых людей после тщательного карантина.

Дашнер: Сквозь Топку [Перевод делался специально для Либрусека] (Боевая фантастика) 16 01
Вторая книга пошла немного легче, видимо в надежде на появление разгадки причин всех злоключений ГГ, но... Получился очередной поход-квест бессмысленный и беспощадный. ГГ идет в указанном направлении теряет друзей и товарищей, попутно попадает в различные небольшие заварушки, проявляет талант дипломата, и немного вспоминает прошлое, пытаясь в голове сложить мозаику и все же, понять для чего все эти испытания и какова цель создателей Лабиринта - представителей таинственного ПОРОКа.
Читается несложно, перевод хорош, но даже в квестах задания даются с какой-то целью, а не просто приди в точку А, возьми объект Б.

Дашнер: Бегущий в лабиринте [перевод делался специально для Либрусека] [The Maze Runner ru] (Боевая фантастика, Научная фантастика) 16 01
Перевод конечно неплохой, но книга оставила сумбурное впечатление: вроде бы и интересно и события несутся чередой и тягомотины как бы и нет, но какая-то безысходность и тоска наворачивается при прочтении. ГГ с выброчной амнезией (отсутствуют личностные воспоминания и воспоминания последних лет) попадает в некое место - Приют в центре громадного лабиринта, внутри которого бродят чудовища-киборги. Его окружают такие же беспамятные ребята, как-то приспособившиеся и наладившие свой быт. И сразу к ГГ приходят идеи... Что странно, никто не пытался залезть на стену по лианам, хотя они уходили ввысь до самого верха и были достаточно крепкими, чтобы держать вес пацанов. Никто не пытается тренироваться во владении холодным оружием, хотя в оружейной его навалом и во время прорыва ГГ убивает одного из киборгов несколькими ударами (безо всякой подготовки простым колом, а если бы овладел азами и навыками обращения с колюще-режущими предметами (ведь знания об окружающем мире и обращению с предметами остались)). Вся их заслуга в том, что не упали духом и наладили быт и лучшие из лучших бегают по Лабиринту и запоминают его. И потом создатели называют их - удачным экспериментом, и хвалят за волю к победе. Вот если бы отбирали по признаку приспасабливаемости, то безусловно кандидаты на победу были бы, а здесь не было воли к победе. Не опустить руки в некоторых стесненных условиях с неопределенностью будущего - это возможно немало, но явно недостаточно для достижения чего-либо. Да и прорыв был - практически экспромтным (с минимальной подготовкой) актом отчаяния в безнадежной ситуации.

Аксенов: Герои умирают дважды (Фэнтези, Попаданцы) 13 01
Приятно порадовал автор. Серия про последователя Ареса радует намного больше нежели серия про Самозванца-артефактора. Продолжение (Арес-2) также удалось автору. Ранее читал, помоему на Самиздате, черновик, - очень много изменений и, пожалуй, так стало интереснее. Ранее не было Ангеи, ее кукол, порталов, котенка-аватары полубога-полудемона Страха, с героем Менелом все было по другому...
Что приятно радует в этой серии, в отличие от иных произведений других авторов о "попаданцах", так это малое количество изначально приданных ГГ бонусов (только умение быстро перенимать пластику движений оппонента) и отсутствие у ГГ немедленного желания начать прогрессорскую деятельность и заботиться о мире в целом (занимается в основном саморазвитием и в политику и Большой мир не стремится). Главное чтобы автор не увлекся и не стал раздавать ГГ кучу бонусов ввиде умений и артефактов, превращая его в очередного мегакрутого война-мага (уже ГГ пытается стать магом и получил артефакты: отклоняющий стрелы и заживляющий раны, а также аватару полубога Страха).
В общем книга понравилась, читается легко, приключения ГГ стремительны, его ухищрения и уловки занимательны, юмор в книге присутствует.

Рудазов: Сын архидемона (Фэнтези) 12 01
Если бы не прочитал ранее серию про Архимага, то, пожалуй, прочитав случайно четвертый роман про Яцхена вообще бы не стал бы читать автора. Так вроде и задумка неплоха и юморок проскакивает, но третья и четвертые книги разочаровали. ГГ ведет себя по дурацки, ломится напролом, ведет глупые диалоги, позволяет собой помыкать и обливать ушатами грязи, всю серию боролся за жизнь, а под конец просто сдался и умер от болячки.
Описание альтернативных миров, по которым скакал яцхен, с перечислениями событий и стран и вовсе не пришей кобыле хвост... так бред для объема.
А перлы типа:"К тому же в салоне, видимо, ужасно воняло – Джемулан брезгливо морщился и закрывал нос платочком. Вот когда я порадовался, что у меня отсутствует обоняние" - для чего? Он определял степень ужасности запаха при отсутствии органов обоняния по степени изменения мимики брезгливости высокомерного сида? А этот:"Поэтому вместо пылесоса я начал втягивать дым сам – пастью. Много втянуть не смог, но вампиру это все равно не понравилось – кажется, он забоялся, что ко мне в брюхо попадет его палец, язык или еще какая-нибудь мелкая, но важная деталь." Втягивал воздух (дым) при отсутствии легких... в желудок , чем...?
В общем подобными перлами пестрит вся серия, особенно четвертая часть и вообще концовка вышла сумбурная и скомканная.

Орлов: Шварцкау (Боевая фантастика) 12 01
Нравится как пишет автор: события развиваются динамично, герои с юмором, читается легко.
Печалит некая шаблонность ГГ во многих произведениях автора. Главный герой (герои) - молодой человек с переферии (захудалая планета, пустошь, трущобы, окраины города) простоватый и простодушный, но жутко талантливый и быстрообучающийся самородок, попадающий всеми правдами или не правдами в армию, где ему попадаются (иногда перед армией) хорошие наставники-инструкторы. В армии он раскрывает свой талант и становится супер-бойцом, ну очень удачливым интуитом-эмпатом, не пьет, не курит, не колется и других вредных привычек не имеет. Особый пунктик у автора - алкоголь. Практически все военные окружающие ГГ, по крайней мере офицерский состав, пьют. Пьют жестко, до синих чертей и запоями, пьют все что горит, хотя и предпочитают коньяк. Половине из них алкогольное опьянение не мешает работать, а порой и открывает творческий потенциал, а другая половина "косячит" и в результате последствий "залетов" сталкиваетя с ГГ. Этот сценарий есть в бронебойщике, прослеживается в "База-24", встречается в "Тени войны".
Но несмотря на это, читать все равно интересно и с нетерпением буду ждать продолжения.

Верещагин: Скажи миру – «нет!» (Героическая фантастика, Фэнтези) 10 01
Сложносоставные ощущения после прочтения. Для начала скажу, что судя по названию книги на Самиздате, это действительно "Путь в архипелаге", причем на Самиздате есть продолжение после битвы Олега с 14 неграми-канибалами и смертельного ранения, и вроде как появляется финал, дающий понимание сути этих квестов и их конечную цель.
С одной стороны мне понравилась идея о наличии мира-лакмуса, где человек помещаемый в сложную среду показывает свою внутреннюю суть, отшелушивая все наносное, некого мира-альтернативы для реализации заветной, настоящей, глубинной мечты, и реализации душевной романтики и пороков на лоне дикой природы (перемешенных эволюционных периодов) и жестокой борьбы за выживание. Где человек, не нашедший себя в современном мире повсеместной политкоректности, власти денег, чинов и авторитетов, может полностью реализоваться, отвечая на унижения, грубость и насилие ударом меча или кинжала, не боясь дамоклова меча "аппарата правосудия и принуждения", для которого важна не справедливость или равенство перед законом, а сиюминутная выгода, следование политическому курсу или важность собственного благосостояния, давно превратившегося в марионетку власть имущих.
С другой стороны, выбор автора именно 12-16 летнего возраста героев именно как развилки самоопределения сознания человека, определяющего кем ты станешь - сволочью или человеком, предопределяет множество спорных моментов. Мне, было не очень приятно читать про половые изыскания подростков (но это скорее проблемы восприятия человека еще советского воспитания), я не сомневаюсь в возможности секса между подростками и уверен, что в замкнутой среде он скорее неизбежен, не отрицаю возможность глубоких чуств между молодыми людьми, но чтобы практически в каждой паре и не юношеская влюбленность... с трудом верится, обычно это осмысленное и глубокопрочувственное чувство (да простят меня за тавтологию). Опять же удивляет как городские мальчики и девочки, имеющие опыт пары турслетов легко приспосабливаются к жизни, обнаруживая нехилый багаж знаний, как географических, медицинских, охотнических и прочих бытовых необходимых для проживания на дикой природе. (Мальчики и девочки-мажоры, пусть не столичные но все же, разбираются в лекарственных и прочих травах, умеют, коптить мясо и рыбу, разделовать дичь, выделовать шкуры и шить из нее одежду и прочеее, прочее (везде есть ньюансы и тонкости без которых можно загубить все... многие травы похожи или имеют побочный эффект, некоторых рыб и животных надо знать как упореблять в пищу чтобы не отравиться и т.п., чего молодые не могут знать просто по причине отсуттствия необходимости этого заниния в среде проживания, а они жили не только в средней полосе, в которой родились). Удивляет легкость с которой 14-16-ти летние мальчишки и девченки убивают людей в бою, пытают их и казнят (причем в том числе и своих сверстников и не в борьбе за выживание). Умение фехтовать и наличие малочисленного огнестрельного оружия не может компенсировать 5-10-30 кратное преимущество в численности противника. От дружного броска дротиков-толл построенного в каре (квадраты - было упоминание такого оборонного строя негров) 50-300 и более численного противника не спасет никакая ловкость или умение держать меч (потери, особенно у неподготовленных новичков против здоровых и обученных войнов канибаллов должны быть на порядок больше). А уж разгром 16-ти тысячного войска несколькими сотнями - тем более из области неправдоподобной фантастики.
Удивляет увлечение автора холодным оружием, хотя вся история Земли доказывает преимущество дальнего боя (никто не пытается научиться стрелять из лука, мало кто учится стрелять из аркебузы или арбалета), а ведь будь у Олега пара десятков лучников подобных Джеку, способных пустить в цель 5 стрел прежде чем первая стрела достигнет цели, и отряды канибалов в 100-200 человек можно было бы расстреливать не допуская до ближнего боя, а значит избегая ненужных потерь. Удивляет отсутствие заниний или не желание их применения в металургии, военной истории, оружии и прочих (кольчуга лучше бригантины, бой в строю имеет множество преимуществ перед одиночными схватками, лук и арбалет не предел человеческой мысли в развитии дальнобойного оружия, крупные формирования имеют больше шансов на выживание, чем мелкие группы в борьбе с многочисленным постоянно осаждающим противником).
Еще один момент, на мой взгляд непосвященному человек описание схватки типа: "я парировал его в шестой позиции он ответил мне третьей" звучит как описание рассвета слепому.
Ну и, наверно, последнее, стихи или песня конечно способны подчеркнуть мысль, обрисовать состояние и душевный настрой героев, оттенить или выставить в ином свете картину и окружающую обстановку... но зачем же цитировать всю песню или стихотворение целиком, ведь не всегда только одна мысль заключена в них, иное продолжение бывает уже лишним. За счет этих лирических поэтических вставок книга "потяжелела" как бы не вдвое.
В общем, идея понравилась, ее реализация не очень, как и стиль изложения, поэтому моя оценка - хорошо.

Афанасьев: Астрал (Фэнтези) 09 01
Выражаю сугубо личное мнение, не берусь судить с высокой колокольни. Прочитал всю трилогию в совокупности недели за три. Порой цепляло, порой было весьма нудновато. Большая часть книги - внутреннии переживания ГГ, который то ищет приключения на свой зад и, как не странно, их находит (а что странно, так именно то, что он все-таки выпутывается из этих ситуаций, порой с некоторыми потерями, а порой и с прибавкой ввиде умений). Практически после каждой подобной ситуации на ГГ находит серьезный депресняк, он уходит от людей, полностью погружаясь в повседневную рутину не думая об Астрале, иногда до многодневного запоя. Весь мир - Москва и Астрал, другие города как бы существуют, но... хотя Питер вскользь упоминается в одной из глав. ГГ допускает традиционную книжную ошибку - оставляет врагов в живых и потом от этого сам страдает. После смерти Фло, по вине организации Астрал-2, мстит, и теряет интерес к жизни, до этого пугал "грозно" ребят из этой организации, в которой полно представителей силовых ведомств (на мой взгляд полный идиотизм - пугать "механизм принуждения" чей основной аргумент - пуля). Операции по зачистке вражеских магов при наличие такого кадрового потенциала, спланированы и проведены на редкость бездарно (практически штурм в лоб). Победа над Злом путем самопожертвования - мысль далеко не оригинальная,, но обоснование для ГГ - раз жить не хочется, так умру с пользой, безо всякой идеалогической подоплеки, хоть и правдоподобно жизненно, но как то печально безысходно.
В общем идея про Астрал на 5, раскрытие на 3, описание мира - 2, жизнеспособность поведения ГГ - 4, смысловая идеологическая нагрузка - 2 (книга должна содержать Мысль: расказывать о мечте, предостерегать, описывать, побуждать к действию, заставлять гордиться и т.п.)

Иванович: Демоны обмана (Боевая фантастика, Фэнтези) 26 12
И автор интересно пишет, и серия увлекательна, и 5-я книга затягивает своими приключениями... все бы хорошо если бы не путаница с уровнями шабенов. Конечно уровни и жестко привязанные к ним умения - оригинальная фишка автора, в отличие от прочих писателей чьи маги или шаманы последовательно увеличивают свой резерв и учат новые заклинания, но ведь тогда надо их четко отслеживать. Постоянно упоминаются уровни героев они или их умения и часто бывает что уровни или умения не соответствуют.
..."Хорошо подходила Люссия со своим сорок четвертым уровнем умений"... а чуть позже... "Если бы не умения Люссии, он бы сразу истек кровью от ран, но она его спасла"... - а это 53 уровень.
Десятники Лейт и Геберт в пещере с Всевидящим оком отбивались от мух лайкровым оружием обладая 5+2 и 5+3 уровнями шабенов, хотя это 35 уровень.
В предыдущей книге Бьянка защищалась 2-й межмировой мантией имея 63 уровень, а это уже умение 64-го.
Ну и еще пара моментов, - спуск на 120 метровую глубину в водолазном колоколе и с умением задерживать дыхание, ввиду нехилого давления и отсутствия дайверской подготовки кажеться весьма неправдоподобным. Одного знания о кессоной болезни явно недостаточно.
Удивляет то, что в предыдущих книгах у автора большую роль играла разница между рельефами местности и соответствующими высотами в человеческом и демоническом мирах, в этой же возникает ощущение что рельеф четко выровнен и совпадает.
Не считая этого книга понравилась

Глушановский: Сердце вьюги [litres] (Фэнтези) 22 12
Общее впечатление - понравилось, несмотря на некоторые недостатки.
Немного критики, не в целях облить помоями, а дабы автор, если прислушается, уделял внимание таким моментам.
Согласен с критикой Warhammer40000 и IT3 про девушку и старушек (стрельба на морозе задубевшими резиновыми пулями с близкого расстояния в голову - большая вероятность серьезного травматизма или смерти и врач скорой помощи не проверивший степень нанесения им повреждений как минимум удивляет, да и кульбиты бабушки-партизанки - нырки-уходы с линии стрельбы и меткая (точная и быстрая) стрельба из немецкого автомата в свои 80 лет кажутся маловероятными (не говоря о постоянной носке в авоське несколько килограммового автомата)), а главное непонятно зачем такой поворот сюжета, когда можно было предложить куда более правдоподобную ситуацию с аналогичным итогом или изменить итог (итог сцены с девушкой - увод раненного бойца с поляны к себе домой, ну и пусть бы он из последних сил убил бы противника, а итог сцены с бабулькой - куча трупов и увоз девушки в неизвестном направлении... а так нужны были эти трупы? да и могли их настрогать ребята из группы прикрытия, если уж так автору захотелось пострелять в бандитов).
Второй момент, который не понравился, это то, что при всей своей самодостаточности (типа отдельная серия) сердце вьюги и надежда пустошей дают отсылку сначала на произведение другого автора (Дуров. Ролевик: Рейнджер), в воспоминаниях майора о произошедших исчезновениях тройки героев этой книги, потом появление бога-Игрока из этой же книги (со всеми его приколами и возможностями), а затем на различные произведения из серии путь демона (ну очень уж тесное переплетение сюжета прямо как некое продолжение пути демона со смещением ГГ на второстепенную роль). Хорошо я читал эти книги недавно и именно в вышеописанном порядке, но а читатель принявшийся читать эту серию как самодостаточную вполне может быть поставлен в тупик несостыковками и недомолвками, равно как и намеками и упоминаниями просто из-за отсутствия информации о сюжетах перечисленных произведений.

Глушановский: Путь демона [СИ] (Фэнтези, Самиздат, сетевая литература) 19 12
Причитал всю серию с удовольствием. Живо, увлекательно, нескучно. Конечно не без роялей или вызывающих недоумение конструкций (например, использование многообразие русского языка с его идиомами и многозначными словами типа "подстава" и т.п., точнее не его использование, а понимание аборигенами значения слова при его использовании (подстава ни как производная от подставки, и ни как сеть гостинных дворов со сменными лошадьми, а именно как некое предательство). Немного напрягло то, как ГГ быстро учиться частичному вплоть до внутренних органов превращению в демона, а также отсутствие, на мой взгляд неизбежных, конфликтов у ГГ, попавшего в незнакомый и отличный от Земли мир, на почве тотального незнание культурных и сословных императивов поведения. Трудно воспринимается способность сосуществования в одном человеке (демоне) безжалостного убийцы, способного на собственноручное убиство беременной женщины и геноцид, пусть хоть и в пределах одной страны и верного товарища, верного своему слову, с пониманием критериев добра и зла, наличием, пусть и заморенной совести (и спокойно жить, зная что убил десятки или сотни тысяч неповинных людей). Человек-демон выбирающий жизнь для себя и для будущей невесты и десятка друзей и товарищей, утопив в крови немаленькую страну, вряд ли может оставаться положительным героем.
Убило введение автором персонажа киборга-феминистки, пытающейся переместиться во времени в прошлое до существования Иосифа Виссарионовича Шикльгрубера и недопустить разгрома фемократии. Прости автор - но это полный бред, способный испохабить неплохую серию, причем совсем и не нуждый, практически ради рядового мелкого сюжета. Если надо было наполнить суккубу энергией, нашел бы древниего архимага-отщепенца, жившего в изгнании и повредившегося умом, или соперника высшего демона или взбунтовавшегося, вследствие каких либо манипуляций (козней) богов (или бога) архидемона/ов.
За исключением этого серия порадовала.

Голодный: Без права на жизнь [+ Право на смерть] (Социальная фантастика, Попаданцы) 15 12
Интересно и захватывающе. Удивляет только доскональное знание устройства как бытовых приборов и техники, так и большого спектра военной техники (великолепная теоретическая подготовка) и практические навыки по их ремонту. И теоретик и практик в одном лице, необычно, да и так непомерно крут, и рукопашник и стрелок... Хочется верить что майоров ракетных войск стратегического назначения в СССР так и готовили (если это действительно так (хотя бы на 50%), то печально и безрадостно видеть уровень подготовки современных офицеров). Поражает знание ГГ - офицера некоторых блатных законов и легкое вписывание ГГ в мир "зоны". Ну, и еще несколько запутанным, как мне показалось, является его самоопределение рода войск, в которых служил в СССР в Заполярном круге, то морской офицер, то офицер-ракетчик (хотя возможно ракетные войска стратегического назначения находящеся в Заполярном круге приписаны к Северному флоту, но ...).
Немного удивило несоответствие развития цивилизаций и временных рамок (попал в 1972 г из более поздних), при этом электромобили, ноутбуки, сотовые телефоны и прочая техника 90-х 00-х годов, при практически полном совпадении направления движения технической мысли (техника построена по принципам и из деталей полностью знакомым герою-землянину).
Удивляет знание правил шпионских игр и многоходовых комбинаций, умение делать исключительно правильные выводы и малых и порой разрозненных фактов и неспособность противников проделать тоже самое обладая более полным объемом информации и куда более крутыми информационными ресурсами, а значит и возможностями по анализу данных.
Про технические ньюансы коими насыщена книга судить не берусь, но как технический боевичок очень даже ничего.

Денисенко: Пепелище славы [СИ] (Фэнтези, Самиздат, сетевая литература) 13 12
Второе произведения автора, которое я прочитал, также оставило приятное впечатление. Весьма и весьма неплохо. Достаточно нестандартная (незамусоленная) сюжетная линия про орка-прогрессора безусловно порадовала.
Немного напрягают ударные темпы роста уровня развития ГГ и его окружения (300 лет жили не тужили как охотники каменного века, тут появился вьюноша-орк и идеей прогресса своего народа, который за пару дней осилил письменность другой расы до уровня самостоятельного чтения, в том числе технической литературы (по металлургии) при этом у него не возникает никаких проблем с культурным восприятием технических терминов. Представьте, что вы учите иностранный язык и смогли правильно прочитать слово - но это вовсе не значит, что вы сможете услышав звуки этого языка сопоставить значение данного слова с каким либо предметом, признаком предмета или его действием. Усложним ситуацию: представим, что иностранный язык учит ребенок, который прочитал слово, но не может найти его аналогию в известном ему лексиконе родного языка... А вот орк-подросток-охотник уровня развития каменного века (орудия охоты и труда - каменно-костяные) легко понял что такое доменная печь, для чего служит, как работает и т.п. Ну и еще такой момент, возможно я ошибаюсь, но плавка металла в доменных печах - процесс непрерывный и остановка печи не предусмотренна, и если печь погасла и остыла, то ее надо разбирать чтобы вытащить застывшую заготовку и шлаки (а тут гномья готовая к употреблению доменная печь).
Используют древесный уголь, но его правильное производство - тоже сложный процесс, дашь много воздуха - получишь золу, дашь мало - не получишь угля. Да и деревьев много надо было натаскать. Опять же, вряд ли гномы-рудокопы использовали древесный, а не каменный уголь, да и доменную печь раскочегарить древесным углем сложновато. И таких ньюансов много: как выбрать руду из других пород, добыть ее, очистить, получить ковкое железо, а не хрупкий чугун и т.п..
Сподвижники ГГ, орки-охотники легко становятся лингвистами-алхимиками, кузнецами-первопроходцами, познают математику и т.п. Некоторые трудности возникают с восприятием вот таких текстов: "Уршван без устали размахивал ПАЛИЦЕЙ, подхваченной из руки павшего товарища, когда древко его ТОПОРА переломилось под хлестким ударом дагарского меча." - чем все же бился палицей или топором, или же в одной руке топор, в другой - палица, тогда палица (дубина) должна быть слишком легкой для того, чтобы с одного удара в плечо коня свалить его с ног.
Тем не менее, - увлекательный труд с намеком на продолжение. Буду ждать с нетерпением.

Денисенко: Закон сильного [СИ с обложкой] (Фэнтези, Самиздат, сетевая литература) 13 12
В целом понравилось. Захватывает. Динамично. Более менее логично.
Но!!! Все же есть некоторая непоследовательность ГГ. Вместо поиска учителя (хотя бы студента) либо обучающей литературы или артефактов (ну или на худой конец сбор инфо о практических навыках (хотя бы во время студенческих попоек - сколько он полезной инфо почерпнул только за 1 раз)), тренировок в магическом зале в подземелье, недоуч постоянно ищет себе приключения на пятую точку и при этом оказывается непомерно крут, маги вокруг через одного лохи и поймать его никак не могут. То по мнению бывшего преподавателя Академии, ныне гибрида человека и ящера его уделать может средний по силе первокурсник, то через несколько дней он справляется в прямом противостоянии с самым крутым магом-боевиком деканом факультета боевой магии Академии и его элитными пятерками магов (я конечно понимаю что по сюжету ГГ должен прогрессировать, но не такими же темпами (ранее говорилось, что на освоение некоторых основ начинающие маги тратят несколько лет)). То его сил хватает на плеть-канат, то он извлекает микроконтуры из тела отступника, заплетает корзину с котом, и размыкает (отключает) замок наручников (совсем другой уровень должен быть (микроэнергитическими плетениями ГГ вроде бы не владеет).
Присутствует также некоторая незаконченность сюжета, то ли автор оставил для продолжения, то ли так обрубил неудачно, но судьба некоторых второстепенных героев как-то не направлена (или закуклена), непонятно что с его девушкой, как пройдет и направления больбы Безухого, что стало с Угрем (вроде ГГ собирался с ним бороться чтобы выйти из-под влияния и вот, на тебе Гордиев узел разрубили другие), что станет с матерью его девушку, с Подсолнухом и Змейкой и т.п., ну и судьба самого героя неизвесна хоть и появилась некоторая определенность с его обучением (хотя учитывая умение "невыделяться" о спокойной учебе скорее всего придется только мечтать).
Немного напрягают его потуги выругаться про ящеролюдей и кометы к месту и не очень, да и набор оборотов очень уж ограничен.
Но все равно понравилось и надеюсь на продолжение.

Лернер: Дорога без возврата (Боевая фантастика) 08 12
Дорога без возврата 1-3 В целом понравилась. Написано интересно, с размахом и динамикой.
Маленькие НО!!! На мой взгляд, немного скомканы батальные сцены, и схватки. Присутствуют небольшие рояли, например, перевертыш "Призрак", только пришел к людям (напомню он фактически несколько сот лет жил в обществе средневековья, если не в посткаменном веке), но ознакомившись с несколькими книгами из библиотеки сразу создает нехилую финансово-игровую империю - при этом никаких проблем с адаптацией, восприятием технических и финансовых схем и т.п. (скачать пласт знаний и усвоить их, разобравшись в сути - разные вещи), помимо этого, он, по-видимому, прочитал и большой объем художественной литературы ибо ожидал манипуляций от преследуемого по сбиванию со следа (завязать шнурки, посмотреть в отражения окна и т.п.) о чем вряд ли пишут в технической или финансовой литературе). Опять же, этот кусок про Призрака как не пришей к кобыле хвост... один раз встретился с ГГ, немного о его развитии и все... зачем о нем вообще упоминалось, для чего его автор выделил... непонятно, ведь эпизодических персонажей - куча, но о них подробно не писалось.
Потом несколько непонятно ктоже ГГ, то вроде ГГ один -перевертыш Зверь, то вдруг он как бы и уже второстепенный персонаж, а главный, от чьего имени идет повествование и вокруг кого закручивается сюжет - уже другой - Гном. Есть куски с повествованием от имени других героев и сюжет вокруг них, лишь опосредованно связанных со Зверем или Гномом.
Жизнь окружающих рас, их возможности, последствия столкновений и возможные будущие конфликты тоже практически не расписано. Нет, клан живет не в вакууме, но описание жизни Народа и прочих вокруг промелькнули как быстрый рекламный ролик на плоском экране.
Но в целом очень даже ничего.

Дуров: Ролевик: Рейнджер. Полная версия (Фэнтези) 05 12
Интересно и динамично. Идея переноса по замыслу бога-Игрока многообещающа и прежде всего с точки зрения продолжения. Соглашусь с предыдущими коментами и по поводу "дюжины" - действительно бросается в глаза, как и дерганность (лоскутность и недописанность) сюжета в части осады Резани и судьбы Трясогузика, в части судьбы и земного или не земного существования всей четверки землян, да и прочих непоняток тьма. Прогрессорство тоже как-то однобоко и не закончено (блочный лук изобретает (не самый легкий агрегат), а арбалет и не подумал, не говоря уж о многом другом). Битвы и магические действия, на мой взгляд, приобрели бы большую полноту будь они описаты чуть более детально. Процесс прокачки (увеличения энергоемкости или энергозапаса) вообще прописан как нечто заурядно мимоходное, типа муху отогнал, связанное с этим увеличением магических возможностей сводится к простому увеличению количества (мог 10 молний теперь смогу 20), вообще магический спектр (набор доступных заклинаний) ГГ очень уж узок, а расширить его он не хочет или не пытается (как боевых так и бытовых заклинаний).
Тактика борьбы с большими массами орков "закидаем наконечниками из сплава "старжника", учитывая что даже маленькая пылинка вызывает ожог, неверна в корне ибо ведет к необоснованному расходу ценными ресурсами неопытными стрелками. Делать подобие магических бомб со шрапнелью или иголок для вставок в обычные наконечники, было бы выгоднее, ведь вывести из строя бойца (безвозвратно, потому как металл действует почти как яд) проще и порой выгоднее чем убить.
Но это мелкие придирки - пожелания к автору по доработке деталей.
В целом понравилось. Оценил бы в четверочку. А если автор начинающий то и с плюсом.

Быть драконом 02 12
Серия "Быть драконом".
Набор детективных историй, связанных нитью исторической последовательности и действующими лицами во главе с ГГ - сыщиком (нагоном - составляющей частью дракона, живущего среди людей), с толстым слоем мистической пудры.
Достаточно интересный взляд на мистику и потусторонние силы, логично построенный и систематизированный подход к описанию. порой захватывающий сюжет, реалистично действующию, да простят меня за тавтологию, действующие лица.
На мой, сугубо субъективный взгляд, зачастую нехватает динамизма и присутствует явный перебор неких филосовских размышлений ГГ или автора на разные темы вначале каждой главы.
Прочитал хотя и "не запоем", но отрываться местами не хотелось, правда, и перечитывать вряд ли потянет.
На четверочку...

Владимир Михайлович Мясоедов 21 10
Мясоедов. Все произведения. Достаточно интересно, не то, чтобы не отрываясь и взахлеб, но время за отслеживанием сюжета пролетало незаметно.
Общий плюс... Сравнительно интересные и не сильно замыленные и достаточно оригинальные идеи: если "попаданцы", то в не сильно замусоленном амплуа: либо в шкуре эльфов, а не людей (и не все поголовно маги), либо магов, но магов темных (со всеми вытекающими проблемами при наличии морали) и не супер-мега гении, кому море по колено или обучающиеся сверх-скоростными методами, а вполне неопытные начинающие с ярко выраженной специализацией, либо вообще в виде души начинающего мага (не встречал до этого подобного сюжета), если в космос, - то в виде киборга.
Маленькие НО... Практически в каждой книге по несколько опечаток (вопрос к редактору), практически везде несколько поверхностное суждение о возможностях практической реализации знаний и умений - рояли (до сих пор при запусках ракет происходят сбои и робототехника спустя десятилетия работы тысяч кострукторов начинает получать какие-то результаты, а тут (Новые эльфы) студент-эколог легко и не пренужденно строит киборга оснащенного ракетным вооружением), темный маг-ученик (искры магии) использует белую магию изгоняя духа или аватарку божка (пусть и с помощью артефакта), ГГ (торговец) лупит по демонам "хладным металлом" и из него же выясняется что сделано оружие (ну ведь пули-то не стальные), и т.д.
Хотя больше всего не понравилось, что после прочтения каждого произведения остался четкий осадок незаконченности, даже после тех, где автор пишет о завершении данного проекта.
Но в общем - понравилось

Иванович: Капризная фортуна (Боевая фантастика) 11 05
Интересно. Но сюжет дерганный, несколько лоскутный. ГГ не последовательный. Концовка смазана (если вообще произведение закончено). Многие перспективные эпизоды либо обрублены, либо зависли.
Но время убить можно.

Иванович: Полдня до расплаты (Боевая фантастика) 11 05
Достаточно интересно, хотя и шаблонно. Действия весьма предсказуемы а разговоры порой пафосно-карикатурны. Ну и концовка весьма и весьма смазана.
Немного расстроило что каждая книга самодостаточна со своим ГГ, а не является продолжением предыдущей.

Иванович: Принцесса звёздного престола [СИ] (Научная фантастика, Самиздат, сетевая литература) 06 05
Интересно, увлекательно, убойно. Напрягает немного крутость ГГ, особенно в совокупности с иноземным симбиотом (он непревзойденный стратег, и тактик, и воин, и борец, и политик, и чуть-ли не ученый (по крайней мере, ну очень образованный человек)). В целом понравилось, читал не то чтобы запоем, но с большим интересом.

Злотников: Шанс для неудачников. Том 1 (Боевая фантастика) 06 05
Все бы ничего, если бы не было столько суицидальных маневров, оказывающихся почему-то удачными, размышлений на эту тему и муссирования в разговоре. Но более всего вызывают отторжение разговоры ГГ с разными людьми,особенно с военными и БСА. Возможно спустя тысячелетия военные и будут другими, но в наше время юмор и военные трудносовместимы, настолько что появился целый раздел в рубрике анекдотов и розыгрышей: "армейский юмор". И диалоги в экстремальных ситуациях напоминающие стеб обкуренных "комедиклабовцев" кажется чем-то инородным. Цитируя автора "Сплошные клоуны и никакой субординации".
Хотя в общем, если не обращать внимание на подобные ньюансы, да и вообще сильно не заморачиваться на деталях и разговорах, - весьма занимательно (убивает время) и не напряжно.

Джевага: Серый маг (Фэнтези) 05 05
Закручено в непонятный клубок не хуже детектива, герои реагируют шаблонно без какой-либо изюминки. Смена ГГ, точнее перевод его на условно второстепенную роль, также сомнительный ход развития сюжетной линии, да и специальное держание читателя в неведении кто есть кто до конца книги только добавляет сумбурности. Сложное впечатление от книги, вроде как и нить сюжета есть, но возникает что бусины-эпизоды нанизаны как-то небрежно да и подборка их осуществлялась по каким-то разным внешним признакам.

Джевага: Родная кровь (Боевая фантастика) 05 05
Много вопросов и непоняток как по сюжету, так и по мотивам, логике и действиям ГГ и его окружения. Эпизод в деревне некроманта нечитаем, квело и бесцветно с потугой на мистицизм. ГГ вспоминает о том что он маг-механик только в отдельных случаях. Почему не использует способность преобразования металла для разрушения вражеских доспехов или не укрепит клинки и копья гномьей фаланги непонятно. Почему големы используются в чистом поле, а не в том же овраге откуда выбили гномов, хотя эффект был бы в разы больше (ввиду невозможности увернуться) или против таранного удара тяжелой конницы так же непонятно, оборотни также идут в лобовую атаку, хотя нападение на колонну на марше или в ночном лагере были бы намного болезненей для врагов. Такое ощущение что никого даже с зачатками командирских навыков или знаниями тактики и стратегии не осталось даже среди наемников, защищающих Свободные земли.
Самопожертвование ГГ - Пиррова победа, он убил наследника разгромил его экспедиционный корпус, защитил уже практически уничтоженный город, но ... империя цела, имеет в разы большую армию, главная опасность - жрецы не устранена, а ГГ перешел в небытие. Ну не тянет при таком раскладе на спасителя страны, да и размен проходной пешки на одного из офицеров (извините за шахматную аналогию) весьма спорнен. В ближайшее время мата не предвидится, но защищаться больше нечем и король почти голый.

Джевага: Посох для чародея (Фэнтези) 05 05
Интересно, достаточно активно, но как-то угловато и непоследовательно. ГГ научился делать зачарованное оружие, рубящее даже гномьи клинки и в трудную минуту для города вместо того чтобы помочь с доспехами (хотя доспехи брата, а если смог бы обработать доспехи какого-нибуь подразделения - то была бы непобедимая фаланга) устремляется в непонятный поход где максимальныое достижение - спасение части разведгруппы и передача сведений о начале выступления. При этом сам ГГ не однократно говорит что прогрессирует, что ему бы затаиться и процесс обучения пойдет семимильными шагами. В результате непонятная активность и боевые действия со слабыми заклинаниями.
Рассуждения о морале и демократии сильно напоминают синтез Никитина (Орловского) и Злотникова

Злотников: Маневры неудачников (Боевая фантастика) 05 05
И все-таки в соавторстве больше Мусанифа. К сожалению не знакомы персональные произведения автора и не могу судить насколько он плох или хорош, тем паче в соавторстве, но книгу начал читать из-за фамилии Злотников на обложке. Прочитал, прислушался к ошущениям и .... ничего, не цепануло, не то чтобы пошло отторжение, но не затрагивает в душе никаких струн, как-то одноразово. Интриги большой политики наложенные на космический шуттер, приправленные диалогами и размышлениями о морале, а в результате некий компот имеющий не ярко выраженный вкус непонятно чего.

Злотников: Вселенная неудачников (Боевая фантастика) 05 05
Не похожи на иные книги автора, которые проникнуты патриотизмом. События в достаточной мере динамичны, сюжет не совсем замылен, язык неплох, но.... чего-то не хватает...
Герой - флегматик, повидение порой весьма шаблонно, равно как и окружающих, интерьеры какие-то картонные и поведение окружающих так же не натурально.
ГГ все используют в темную, он мечется по галактике как... в проруби и не пытается бороться с течением, при этом летельный исход никак не наступит.
Не знаю как кому, а мне второй раз перечитывать явно не захочется, а так почитать при наличие свободного времени можно.

Андрей Буревой 25 04
В целом серия понравилась, интересно, захватывающе, динамично, буду ждать продолжения.
Ну и небольшая ложка дегтя (немного о ляпах и роялях):
- расстраивает некоторая затянутость взаимоотношений ГГ и Мэри, точнее даже некая примитивность и прямолинейность поведения, стиль построений диалогов, их однобокость, реакция ГГ, на явные провокации (хотя порой на этом весь сюжет и завязан), в жизни женщины гораздо изобретательней и гибче в вопросах охмурения понравившегося объекта;
- после кошмаров, что мучали ГГ наяву при возвращении из похода по пустошам в составе отряда охотников, где в том числе Мэри была действующим лицом, чуство страха перед ней должно было как минимум притупиться или вовсе исчезнуть, а уж после знакомства с ее сестрой и подавно;
- удивляет непоследовательность ГГ в отношении найденых сокровищ (он их постоянно забывает): то мешок с драгоценной утварью забыл у Патрика и не вернулся, то сокровища из замка древний (первого) не все вынес (судя по тому что он набрал ... "больше сотни килограмм добычи" ... а вынес первый раз 6кг, второй 15 кг, затем было золото из города древних несколько сот кг, - тоже осталось в земле;
- ГГ вроде не наивный человек, но тупит порой, когда узнал, что маг идет к замку древних и увидел что замок реальность, мысль о ненужных свидетелях возникла только спустя некоторое время;
- непоследовательность ГГ по отношению к артефактам, у него их постоянно отбирают и он вовсе не стремится их вернуть (книги древних - хотя такой источник знаний, ему после овладением техники конструирования не помешал бы, особенно учитывая отсутствие академического образования), артефакты защиты, руны и т.п. (ведь набрав силу мог вернуть отобранное), а если и возвращает, то исключительно случайным образом;
- непоследовательность в исследовании постошей, получили координаты 7 мест посетили только 4 и не возвращались больше.
- ГГ вроде бы обязательный человек и чтит свои клятвы, но получив примерные координаты местонахождения зданий древних, не торопится вернуть долю по договору (10%) тем кто указал место, далее, добравшись до доходного дома и обналичив по чековой книжке золото не торопится вернуть долг по своей расписке-векселю другу-магу;
- оставляет недобитыми врагов (у него украли деньги, стреляли отравленной стрелой, отбирали артефакты, пытали его, но не стремиться "вернуть должок" или хотя бы обезопасить спину от предательского удара, уничтожив врагов);
- автор забывает некоторые особенности физики (плотность и массу металла - золота), потому как портал ..."большой восьмигранник, дюйма два толщиной и с гранями ярда по три" ... поверхность которого достаточно велика чтобы в Цитадели он по ней мог сделать несколько шагов будет весить столько, что из замка мага ее не вывезти ни на лошадях ни на чем ином кроме БЕЛАЗа, да и поднять без нескольких подъемных кранов будет невозможно;
- автор не обращает внимания на цены в особенности на магические принадлежности та защитый амулет 3-го круга стоит 300 золотых монет, то 180, а оптом (когда дружину снаряжает) и вовсе 150 и т.п. то же самое и в отношении золотых изделий и коней;
- ценя свою жизнь и имея большую сумму денег ГГ не пытается купить себе амулет защиты первого или высшего круга и такое же оружие (например, если есть арбалетные болты с магическим наконечником, вряд ли отсутствуют их аналоги с более мощными или разрушительными заклинаниями) или не пытается с помощью Мэри получить такие артефакты из государственных спецхранов, а ведь поход в город древних все считают безумием, и подобная защита и оружие были бы явно не лишними;
- есть специально пошиваемая для спецслужб одежда, у ГГ есть информация о ткани с вплетенной серебренной ниткой для наложения заклинаний, - совместив оба принципа можно получить одежду-скафандр-магический бронежилет (смотря какое заклинание наложить);
- учитывая постоянные травмы ГГ, удивляет что он не пытается в первую очередь выучить заклинание лечение 2-го круга и, только один раз пытается найти учителя для нужных ему для комбинаторики заклинаний;
- удивляет что Мэри не раскусила секрет перемещения еще в древнем городе ведь стартовали не с портала;
- ну и путаница со стоимостью вывезеных сокровищ и портала из первого замка мага и из города древних, то 6000, то 620000, то один портал стоит 500000, количество золота несколько сот кг то меньше (в каждой книге суммы и вес разные);
- предвидение при встрече с боевой скилой - явный рояль;
- борьба с магами (в том числе с ловчими боевыми) неопытного студента и самоучки, незнающего порой элементарных основ, и обладающего не столь значительным запасом энергии, представляется сомнительной;
- победа над Древним магом, на его поле (учитывая ментальные заклинания, Эфу, созданную им систему охраны, систему переноса сознания, систему контроля и управления замком и големами, заклинания от привязанности варгов - Тил был большой докой в ментальном контроле и заклинаниях и проиграть в битве за разум начинающему магу.... НЕ ВЕРЮ... лучше было бы сделать какой-нибудь технический сбой или нападение врагов во время переноса, тогда в случае повреждении матрицы записи личности могли быть хоть какие-то шансы у мага недоучки;
- катать шар-еж с камнем внутри (обладающего малой парусностью ввиду технологических особенностей описанных автором) воздушной стеной по древнему городу и при этом не запыхаться... хотя ранее пара десятков заклинаний опустошала запасы маны мага, а в городе парой десятков заклинаний для толкания такого предмета не обойдешься;
- непонятно как размножаются варги, они являются плодом магических манипуляций, при этом стареют, есть дети воспитываемые в Цитадели, но описываются только особи женского пола и говорится, что от союза человека и варга может быть жизнеспособное потомство, но тогда либо генетический сбой и рождаются только девочки или все же есть и мужчины но они не становятся варгами...
- автор не очень хорошо знаком с финансовыми инструментами - векселем и чековой книжкой иначе исключил некоторые казусы или расширил бы их использование и описание;
- ну и маленькое пожелание, - описаниям боев и построений заклинаний, на мой взгляд, желательно быть более подробными.

Камша: Темная звезда (Фэнтези) 21 04
Весьма неоднозначное мнение, из-за обилия действующих лиц, множества сложных имен и названий, постоянных ссылок на некие дела давно минувших дней (битвы, исторические персонажи их творения и т.п.) читается очень и очень тяжело. Перечень имен, названий и примечаний впору выносить в отдельную книгу. Порой чтобы понять кто кого когда и за что, требовалось вернуться или вновь прочитать прежние примечания. Манера автора, по-видимому чтобы не замыливалось, называть героев разными сложносоставными именами, а иногда использовать либо первую часть имени, либо вторую, либо его сокращение, либо по должности или титулу, либо как владельца определенных земель, сильно мешает отслеживать развитие сюжетной линии.
Герои ведут себя порой ну очень прямолинейно и глупо (особенно героини). Марика готова отдасться герцогу лишь бы ее не обвинили в отравлении отца, хотя она не знала о факте отравления, остается во дворце когда оттуда уезжают все ее защитники, причем остается дожидаться Романа, даже не предполагая, что тот скорее всего будет искать встречи со своим другом Рене (уезжающим из дворца), Стефан, зная об отравлении брата и виновного в этом не приказывает его казнить, надеясь что тот выдаст тайну расколдовывания среднего брата, причем выдать он ее должен добровольно и никакие меры принуждения к пленному не применяются (а ведь описывается эпоха сопоставимая со Средневековьем и заплечных дел мастера были ой как искустны в то время), во дворце и среди высших иерархов церкви происходит убийства но нет ни государственной ни церковной тайной службы (вообще разведка как внутренняя так и внешняя отсутствует в принципе), убийц никто не ищет, хотя должны бы были преретряхнуть весь дворец и окрестности, в конце концов поменять штат и прошерстить придворных, каждый из героев норовит придержать информацию, вследствие чего у каждого куски картины, а целая мозаика ни у кого не складывается, и как результат - запоздалые выводы и неверные решения, и никто не учится даже на своих ошибках, церковь объявляет еретиков, но ведьмами занимается светская власть, много говорится о том что использование магии отслеживается, но герои кастуют почти безбоязнено, только упоминая это, но ни разу не попавшись. А уж как автор избавилась от прегруженности персонажей, просто похоронив одного за другим около трети, причем способы убийства однообразны и не заставляет никого поостеречься, вызывает только тоскливое ожидание развития сюжета.

Каменистый: Сердце Мира [litres] (Героическая фантастика, Фэнтези) 18 04
Интересно, динамично, хэппи-энд.
Но!!! Удручает неполная реализация возможностей технически развитого мира, практически полное пренебрежение земного опыта переселенцев (только химик и кузнец реализуют какие-то навыки и знания, а ведь при обучении многим профессиям даются базовые знания из смежных областей, при этом переселенцы получили массу учебной и технической литературы с земли), тактические и стратегические просчеты ГГ, представляемого как супер-пупер перца, некоторые ляпы.
Если для сохранения скорости ГГ оставил обоз после победы В Лесу, то откуда телеги с камнями что падают на нуров и балисты (с ними скорость примерно такая же как с обозом).
Если есть аналог напалма и другие горючие смеси, почему не сделать огнеметы и коктейли Молотова, ведь нуры и быки боятся огня, что мешает ставить огненную стену (разлив жидкость перед войском) и расстреливать в упор (про газы и яды уже писали, не буду повторять).
Использование гранат какое то эпизодическое, хотя сотня другая осколочных (или как в книге начиненных шрапнелью) может остановить шеренгу атакующих в гору пехотинцев (как людей так и нуров).
Балисты кроют по навесной (но почему не снабдить вместо камней кувшинами (емкостями) с маслом или другой горючей жидкостью и не работать по площадям (несколько кувшинов разлетевшись могут покрыть десять или более кв. м., залив огнем это пространство). Имея порох и зная о ракетах, нет никакой попытки реализации других средств доставки поражающей части (большой эффект как военный так и психологический).
Имея мушкетеров, зачем в лоб штурмовать Лес и укрытых на деревьях стрелков (сделай из телеги псевдо-танк или просто щиты с прорезями и отстреливай из мушкетов или арбалетов (для стрельбы из них не надо становиться во весь рост и укрытия стрелков на деревьях станут ловушками для них), наконец сожги мостки локализуй стрелков и либо измором либо просто вышибай используя дальнобойность композитных луков).
Получая с земли запчасть и комплектующие, почему не получить несколько сот луков и арбалетов сделать стрелковый полк, и все к такому полку не сможет подойти никто (стрелы прошибают любые щиты) луки дальнобойно-скоростные арбалеты (особенно если делать расчет стрелок + 2-3 заряжающих) на ближней дистанции выкосят любого нападающего.
Против кавалерии нормальная фаланга использовала копья разной длины и в отражении атаки участвовали первые 4-5 шеренг.
Почему не сделать титановые щиты, коли уж в производстве используется титан (хотя бы осадные) или не использовать композиты из легких металлов.
Не используются мины, колючки против кавалерии, ежи, колючая проволока (наставить ежей в несколько рядов, перетяни "колючку" и имея "огневой перевес" расстреливать в упор штурмующих укрепления). Сделать эшелонированную оборону, позволяющую стрелкам отходить и потери противника от дистанционного боя будут колоссальными.
Автор практически не использует никаких тактических уловок, не использует опыт земных войск в потроениях (фаланга исключение) дающих преимущество в атаке или обороне, не обучает войска этим приемам. Излюбленный прием - атака в лоб и стенка на стенку (и это при малой численности и декларировании ценности жизни каждого землянина).
Если началось производство первых мушкетов и артеллерии то не имело смысла атаковать немедленно, время играло против противника, пара батарей артиллерии шрапнелью прямой наводкой при поддержки мукетеров легко положит несколько сот солдат в медных доспехах.
При наличие среди переселенцев спецназовцев ГРУ, отсутствие попыток сделать спец-подразделения, хотя бы для отстрела атонов.
Во время боя поводырей нуров убивают почему-то только ближе к концу, при том что есть дальнобойные луки и скоростные единороги, а некоторые битвы происходят в горах (посади стрелков в засаду, перестреляй поводырей на исходых и неуправляемые нуры перебьют половину своей армии).
Если единороги разумны и управление ими практически не нужно, почему не сделать колесницы - весьма эффективные машины-убийцы против легко вооруженной пехоты (все равно таранного удара тяжелой конницы не выходит, а копье теряется после первого удара), а в колесницы посадить гоплитов или лучников.
Если были сняты ограничения по доставке (ограничение только объем приемной камеры телепорта, некоторые энергоносители и сложные химические соединения), почему не получить запчасти и комплектующие для ветряной или водяной электростанции, станков и прочего оборудования и не собрать их по инструкциям (неужели не одного спеца среди 2-х сотен землян).
Не используется идея авиации хотя бы на уровне воздушного шара (чем не бомбардировщик по важнам целям (штаб, военноначальник, скопления противника)), дельтоплана или планера (запуск аналогом балисты). И т.д. и т.п.
В общем идея интересна и привлекательна, повествование захватывает, но детали можно было бы проработать и тщательней (побольше системного подхода)

Каменистый: Запретный Мир [litres] (Героическая фантастика, Фэнтези) 15 04
В целом понравилось. Сюжет динамичен и имеет некоторую нестандартность по сравнению с другими "попаданцами".
Удивляет что медь в разговоре инопланетян - действительно медь, удивляет убогость оружия получаемого ГГ от пришельцев, хотя человек придумал до момента изобретения автоматов множество орудий убийств, скудость тактических приемов ГГ при наличие экспертов по средневековой истории и профессиональных военных. Но если не придираться - читалось легко и увлекательно.

Сухов: Тайные боги Земли (Боевая фантастика) 14 04
Неплохо, непоняно только несколько моментов:
Книга практически всецело посвящена другому герою, и только в конце есть некоторая привязка к ГГ первой книги.
С одной стороны импонирует, что автор не опускается до детального описания постельных сцен и розовых слюней по поводу испытываемых чуств, немного напрягает используемое практически одинаковое клише: "Она была виртуозна, но и я ее смог удивить". Если бы автор был юнец, то подобная гипертрафированность была бы понятна, а так....
Также напрягает, что практически все второстепенные героини окружающие ГГ - молодые и красивые, в постели умелые, НО лярвы, возникает ощущение что автор выносит на белый свет затаенную обиду за нанесенную ему красивой женщиной душевную рану, но стоит ли это делать...

Сухов: Меж мирами скользящий (Фэнтези) 14 04
Сюжет интересен, события динамичны, слоган не заумный, в общем понравилось.
Непонятно только почему автор несколько раз повторяет устами разных героев одно и то же: ну очень важную роль Хартии в истории развития Межмирья. Одного раза вполне достаточно, ну для не понятливых на крайний слкчай - два, но зачем же более?

Соловьев: Восставший против Неба (Фэнтези) 12 04
Интересный замысел и неплохо реализован, не без помарок но все же зачет.
Еще бы автор не пускался бы в описание любви как то топорно что ли..."Так не умеют и не могут любить люди... как можно любить женщину, которая долгое время хотела мужской близости, но не могла получить её..." хотя автору-мужчине это, пожалуй, вполне простительно.

Белянин: Ааргх на троне (Юмористическая фантастика, Фэнтези) 12 04
Сложное впечатление. Вроде все есть, что и в предыдущих книгах, но чего-то не хватает. Динамики стало меньше, да и сюжет, пожалуй, менее структурированный.

Туров: Камень судьбы (Боевая фантастика, Фэнтези) 12 04
Достаточно интересно, хотя порой черезчур прямолинейно. Так как читал урывками из ляпов бросился в глаза сюжет в метро, - ну нет на станции Павелецкая перехода на Серпуховскую. Так же поразила способность героя различать по внешнему виду различных инородцев, точнее идентифицировать их и их названия, хотя они не совсем сказочно стандарты, а ведь краткий экскурс с картинками ему никто не проводил. А способность видеть предмет и назвать его своим имененм - разные вещи.

Кош: Огненный орден (Фэнтези) 11 04
Не однозначное впечатление. Достаточно интересно и динамично, но...
- ГГ, видет себя очень не логично (поход к Сеонам тому пример, главный замок набитый Высшими вампирами боевого ордена - самыми крутыми боевиками среди вампиров, - и идет туда ученик первогодка (а с Высшим вампиром не каждый Высший ремесленник справится) и вампир без магических умений... на что рассчитывают?), в замке убивают одного из вампиров и никто не реагирует, а убили второго (разорвав родственную связь) - через минуту в дверь ломятся;
- Невил потерял силы, но в таверне лечит антиалкогольным заклинанием Чеза;
- пугает понятие автора о взаимоотношениях мужчины и женщины... все герои в этом вопросе какие то бесхребетные;
- ГГ узнал об альтернативном излечение от вампиризма (убить укусившего вампира или порвать связь), но не предлагает этот метод зараженному Найву (порвать связь);
- фонтан судьбы может помочь решить практически любую проблему, но ГГ вместо того чтобы попробовать излечить себя с его помощью, отправляется в самоубийственный поход в главный замок Сеона;
- ну и конечно удручает потеря способностей ГГ, Невила и Найва... как автор дальше собирается вести сюжет лишив магической силы большую часть боевой единицы - пятерки, фактически расформировав ее;

Кош: Огненный Патруль (Фэнтези) 11 04
Весьма интересно. Понравилось.
Немного о несостыковках и небольших ляпах, а также спорных моментах:
- каменные троли прибыли на захват Академии по телепорту из городка Крайдолл, но судя по дальнейшим событиям и тому что ГГ и команду потом преправляют в форт Сколл поближе к Халифату, данный городок не находится на границе с Халифатом, а местные жители в Пограничье не однозначно относятся к чужакам, а тем более тролям. (хотя это скорее шар в лузу "факультета");
- при подсчете потерь тролей ГГ упоминает 2 уничтоженных силами братьев Невела и Найва, но никакого оружия у них не было, а магия против тролей бесполезна, в рукопашную с 3-хметровыми каменными громилами братья вроде не сходились, да и исходя из заданных автором условий (меч-камнеруб срубал лишь небольшие куски), то это былобы бесполезно, остается тогда открытым вопрос - КАК? (так же к "факультету")
- Алиса, разгрызая ошейник, повредила свои губы и кожный поров ГГ, т.е. в рану ГГ попала кровь вампира, но это обошлось без последствий. Опять же ГГ, а в последствии и Найв строят свои отношения с вампиршами (высшей и низшей), учитывая тот факт, что вампиры размножаются (Алиса тому пример), то значит вампиризм передается половым путем, но ни ГГ ни Найва это не останавливает и они продолжают добиваться близости с девушками-вампирами.
- немного мудрено с численностью учеников и их распределением на практику. В "Факультете" мастер по медитации Тирел определяет количество поступивших студентов в две сотни - ... Из двух сотен поступивших хорошо, если половина становится настоящими Ремесленниками..." численность огненного факультета - 40 студентов,- судя по описанию прибывавших на 1-ю лекцию (вероятно численность факультетов разнится), но при распределении на практику в форт ушло 2 пятерки, в Крайдолл - 1 пятерка (что удивительно если даже в форт - не город послали 2), остальные 5 получается ушли в Лайминг, притом что в столице оставили только 1 пятерку из всех факультетов, ну очень не равномерное распределение. Не логичность распределения подтверждает тот факт, что в Крайдолл послали 1 пятерку студентов воздушного факультета, вероятно что и в Лайминг также пошлют студентов с других факультетов (ведь всего надо распределить 40 пятерок);
- обращение офицера Девлина к жителям Крайдолла: "...Спокойно товарищи, не торопитесь...", а затем: "... Господа, разойдитесь!...", надо бы как то определиться либо "господа" либо "товарищи".
- жители почему то выстраивались в очередь только в приемную огненного патруля, воздушников же игнорировали, иначе странное поведение приезжих ремесленников бросалось бы в глаза и об этом тут же судачили бы местные на каждом углу (специфика сарафанного радио небольших городов), и зараженных раскрыли только спустя почти неделю;
- удивляет спокойствие руководства Академии Ромиуса и Ревела на сообщение о смерти целой пятерки учеников (как будто такое случается каждый день), удивляет отсутствие реакции куратора "воздушников" при прекращении получения отчетов, опять же "огневики" поучили финансирование, помощь в укреплении здания, мебель... "воздушники" даже не закончили убираться и ничего этого им не потребовалось - и это, при наличие в Академии бюрократической системы, не вскрылось сразу.

Кош: Огненный факультет (Фэнтези) 08 04
Книга понравилась. Читать легко. Динамика захватывает.
Ну и ложка дегтя. Автор немного намудрил с возрастом Чеза. Обосную: "...каждые тридцать три года, наступил долгожданный день принятия в Академию...", "...испытания имели право проходить только те, кому было больше пятнадцати лет...", ..."Чез пришёл на принятие во второй раз..." отсюда делаем вывод что Чезу минимум 48 лет. Далее интереснее: "... он на двадцать лет старше меня..." "...Зак, двадцать лет — радостно представился я..." - то есть делаем вывод что Чезу - 40 лет. И, наконец, автор напрямую указывает возраст Чеза "... Чез, сорок пять лет...";
- немного непонятно поведения Чеза и Невила, при том что одному 45 лет, а другому 65, ведут себя порой очень уж по детски, хотя к этому возсрасту детство в ж... должно прекратить играть;
- непонятно почему Невил достиг 65-летнего возраста и не пытался до этого поступить в Академию, хотя абсолютное большинство учеников - молодые люди, а, например, Чез делает уже вторую попытку;
- непонятно что с родителями ГГ (упоминаются только тетя и дядя) и почему он жил в доме у родственников.

Живой: Удар в сердце (Альтернативная история) 07 04
Удар в сердце. В целом достаточно интересно и занимательно. Хотелось бы чтобы автор уделял больше внимание подготовке, в части описания исторических фактов и деталям упомянутым им в произведениях.
Приведу несколько примеров:
- вряд ли илод или периек понял бы при общении фразу ГГ "мой слуга", а не мой периек или илод.
- и снова математика: Гиссандр в боях за Итаку потерял одну триеру (раскололась пополам), другая была повреждена, но с надеждой на восстановление, однако к Афинам, несмотря на то, что он не взял трофей (из-за отсутствия команд) вышло 15 триер (т.е. все постоенные Спартой), хотя их максимум осталось 14.
- из 15 триер 3 остались в порту по риказу Леонида, 2 захватили египтяни, 1 сожгли итого должно остаться 9, однако триеру Гиссандра во второй битве за Афины сопровождало 7 триер (один корабль исчез)
- при захвате посланника к персам, последний метает нож в одного из "спецназовцев" Гиссандар и судя по всему попадает ..."он схватился за горло и упал как подкошенный...", но хоронят только предателя-посланника, труп "спецназовца" либо бросают либо тащат с собой, при том, что они "заметали следы" и их практически застукали конные персы;
- во время тарана, при поломке практически всех весел, должны были серьезно пострадать гребцы, но корабль Гисандра, не теряет хода и участвует в дальнейшем сражении, при том, что гребцов взять не откуда;
- удивляет, что при абордаже все морпехи бьются в рукопашной, а ГГ, зная преимущество стрелкового вооружения, не использует его, хотя лучники египтян практически в упор расстреливают половину десантников Гисандра (хотя в сухопутных войсках пытался создать стрелковое подразделение из арбалетчиков и лучников)
- его алхимик делает свою/свои гремучие смеси на основе трав, но ГГ то должен знать про порох и его составляющие, да и секрет "греческого огоня" ему должен быть известен, т.е. вполне может поставить все на промышленный лад (чего уж мелочиться если вмешиваться в ход истории)
- в морких сражениях за Афины почему то используются только зажигательные снаряды (количество которых невелико), хотя ранее успешно использовались и каменные ядра, думаю подобные снаряды разваливающие стены городов могли быть не менее эффективными при борьбе с деревянными кораблями противника (по крайней мере были бы не хуже таранов), да и конструкция катапульт позволяет использовать не только обтесанные ядра но и просто булыжники (пусть и в ущерб баллистике, но на средней дистанции вполне бы сгодились) - это на случай нехватки подготовленных снарядов;
после тарана только в одном сюжете корабль пытается сдать назад, чтобы в пробоину хлынула вода (несмотря на то что это была основная тактика кораблей снабженных тараном), а в остальных случаях сразу же за тараном следует абордаж. ГГ ввел в оборот много ноу-хау и ни что не мешало ему внедрять более эффективную тактику. Да и вообще при наличии дальнобойной артиллерии тактика морского ближнего боя - явная глупость при поставленной цели - уничтожение кораблей противника, а не их захват.

Алексей Живой (Миронов) 07 04
Удар в сердце. В целом достаточно интересно и занимательно. Хотелось бы чтобы автор уделял больше внимание подготовке, в части описания исторических фактов и деталям упомянутым им в произведениях.
Приведу несколько примеров:
- вряд ли илод или периек понял бы при общении фразу ГГ "мой слуга", а не мой периек или илод.
- и снова математика: Гиссандр в боях за Итаку потерял одну триеру (раскололась пополам), другая была повреждена, но с надеждой на восстановление, однако к Афинам, несмотря на то, что он не взял трофей (из-за отсутствия команд) вышло 15 триер (т.е. все постоенные Спартой), хотя их максимум осталось 14.
- из 15 триер 3 остались в порту по риказу Леонида, 2 захватили египтяни, 1 сожгли итого должно остаться 9, однако триеру Гиссандра во второй битве за Афины сопровождало 7 триер (один корабль исчез)
- при захвате посланника к персам, последний метает нож в одного из "спецназовцев" Гиссандар и судя по всему попадает ..."он схватился за горло и упал как подкошенный...", но хоронят только предателя-посланника, труп "спецназовца" либо бросают либо тащат с собой, при том, что они "заметали следы" и их практически застукали конные персы;
- во время тарана, при поломке практически всех весел, должны были серьезно пострадать гребцы, но корабль Гисандра, не теряет хода и участвует в дальнейшем сражении, при том, что гребцов взять не откуда;
- удивляет, что при абордаже все морпехи бьются в рукопашной, а ГГ, зная преимущество стрелкового вооружения, не использует его, хотя лучники египтян практически в упор расстреливают половину десантников Гисандра (хотя в сухопутных войсках пытался создать стрелковое подразделение из арбалетчиков и лучников)
- его алхимик делает свою/свои гремучие смеси на основе трав, но ГГ то должен знать про порох и его составляющие, да и секрет "греческого огоня" ему должен быть известен, т.е. вполне может поставить все на промышленный лад (чего уж мелочиться если вмешиваться в ход истории)
- в морких сражениях за Афины почему то используются только зажигательные снаряды (количество которых невелико), хотя ранее успешно использовались и каменные ядра, думаю подобные снаряды разваливающие стены городов могли быть не менее эффективными при борьбе с деревянными кораблями противника (по крайней мере были бы не хуже таранов), да и конструкция катапульт позволяет использовать не только обтесанные ядра но и просто булыжники (пусть и в ущерб баллистике, но на средней дистанции вполне бы сгодились) - это на случай нехватки подготовленных снарядов;
после тарана только в одном сюжете корабль пытается сдать назад, чтобы в пробоину хлынула вода (несмотря на то что это была основная тактика кораблей снабженных тараном), а в остальных случаях сразу же за тараном следует абордаж. ГГ ввел в оборот много ноу-хау и ни что не мешало ему внедрять более эффективную тактику. Да и вообще при наличии дальнобойной артиллерии тактика морского ближнего боя - явная глупость при поставленной цели - уничтожение кораблей противника, а не их захват.

Живой: Спартанец (Альтернативная история) 06 04
Если не обращать внимания на ляпы и рояли - весьма неплохо. Просветительская функция реализованная автором интересно подавшим материал о древней Спарте, на мой не профессиональный взгляд не историка, пусть даже и почти школьной программы, реализована замечательно, НО!!!
Немного о рояля и ляпах:
- некоторая не последовательность немного раздражала, то автор говорит о немногословности юных спартанцев "...Говорил только один — похоже, старший из них...", то вокруг ГГ все начинают болтать причем исключительно на интересующие ГГ темы об обстановке, исторических моментах, планах, и все это порой подается под соусом: "а ты разве не помнишь?", "что ты забыл?", причем рассказываются некоторые вещи, которые с пеленок должны знать аборигены, особенно касаемо бытовых вопросов и вопросов связанных с религией (пробелы знаний ГГ в по данной теме всполняются со страшной силой, а ГГ в своем поведении не делает ни одной ошибки), плюс к этому, забытые воспоминания о том, что совершил он или другие вместе с ним, (например, битвы (драки) в которых он участвовал и побеждал, а также им же, совместно с Деметрием, разработанные планы нападения на деревни илотов).
- полное отсутствие любопытства или подозрительности у окружающих, ГГ обрит почти налысо, в то время как все спартанцы длинноволосы, внятно на вопрос почему отсутствуют волосы ГГ не ответил, а больше никто и не спрашивал, никого не удивляют знания иностранного (или непонятного русского языка), на котором сначала разговаривает ГГ, его незнание "родного языка" и помимо языкого барьера ГГ практически не сталкивается с культурым, никого не удивляет его явная упитанность по сравнению с предыдущим периодом появившаяся за пару дней отсутствия, отсутствие навыков полученных в совместном обучение и наличие знаний приемов карате (ранее никогда не демонстрируемых, хотя умение оттачивается годами, опять же объяснение привязанное за уши, но всех устраивает). Приемы каратэ не удивляют даже отцов-командиров, а ведь незнакомая техника боя просто обязана обратить на себя внимание бывалых войнов;
- отдельный вопрос по движению босяком, изнеженный обувью городской житель ХХI века лихо бегает босяком спустя несколько дней по камням и сучьям (готов предположить что в момент опасности жизни в состоянии аффекта можно поскакать по скалам некоторое время необращая внимание на разрезаемые ноги, но потом...), набивка подошвы, равно как и сход кровавых мозолей на ногах происходит не за один день и даже неделю и мозоли появляюся и рвуться не один раз пока подошвы не загрубеют. Причем факт что закаленный боец акелы Гисандр, второй после Деметрия, с малоледства ходивший босяком и имеющий к возрасту близкому к совершеннолетию подошву сопоставимую с подметкой кирзача (не один из соратников, даже младше него ни разу не наколол ногу или не порезал ее о камень) вдруг стал "неженкой" после непродолжительной пробежки разбившем в кровь ноги, никого не удивляет;
- особенно хотел бы подчеркнуть математические изыски автора: "...Мы разделимся на две неравные группы. В каждой из них будет пополам молодых и взрослых бойцов... У тебя будет четверо опытных бойцов и семеро молодых..." странное понятие о "пополам", далее занимательная математика: Деметрий берет "на дело" некоторое количество взрослых и 10 молодых бойцов, с Гисандром остается 4 взрослых и 7 молодых. Во время боя погибает 3 молодых, 6-х отправляют доставить тела мертвых в Спарту, утром при построении Деметрий производит расчет: "...Всего осталось теперь одиннадцать «старших» бойцов и трое молодых..." Итого: 3 молодых на месте, 3 погибли, 6 сопровождают мертвых = 12, куда делись еще 5 молодых?. Опять же "поровну"... взрослых 11, с Гисандром в засаде 5, значит с Деметрием ушло (считая его) 6, а молодых взял 10;
- вызывет удивление наличие музакального инструмента в учебно-боевом походе, где выживают на подножном корме (или что украли) и вооружены одими кинжалами и палками;
- радует наличие у ГГ "ренгеновского" взгляда судя по тому что он смог увидеть изображения сразу на обоих бортах стоящего корабля ..."острый хищный нос с нарисованными на нем с обеих сторон огромными глазами..."
- вряд ли возможно обращение "брат" к необладающему правами периеку-управляющему (почти рабу), при этом последний воспринимает это как данность;
- в описании атаки на холм с лучниками явный рояль, был убит один часовой, его копье подхватил Гисандр (переправились спартанцы только с мечами и кинжалами) и тут же вторым трофейным копьем действует воин из его подразделения - выходит часовой стоял как минимум с двумя копьями в обоих руках - нестандартная экипировка и т.п.

Игорь Анатольевич Чужин 05 04
Странник.
В общем серия понравилась. "Попаданцы" вообще интересная тема позволяющая автору сделать многие допущения и развернуться в полете мысли. Динамичность сюжета порадовала, хотя развитие сюжета порой слишком прозрачно. Некоторые интересные мысли и идею свернуты в зародыше, при том что их развитие было бы логичным и придавало бы истории более структурированный вид.
НО! Количество роялей и ляпов приводит в уныние. Вот только некоторые из них:
- Гур, глава каравана рабовладельцев, поймавших ГГ после героя в своих воспоминаниях и размышлениях упоминает 3-х летний срок службы храмовой стражи, познее Леор, товарищ по несчастью, рассказывает о 5-тилетнем сроке службы храмовой стражи;
- энергетические камни разного цвета, отличающиеся энергоемкостью, встречаются даже зеленого (медальон Леора), а далее по серии встречаются исключительно желтого, оранжевого и красного цветов;
- в более поздних книгах энергетически истощенный уже магическиопытный ГГ не видит энерголучей дальше 5 шагов, а только спасшийся после кораблекрушения не опытный ГГ видит энергетический луч на другом конце бухты;
- ГГ умеет плавить метал и резать как автоген, заряжать магические камни, но сам способен только на ментальный удар и никаких "а-ля кулак ветра" или "файербол", хотя под руковолством киборга "распесочил" скалу (там правда есть ограничение связанные с энергетикой, но ГГ даже не пытался двигаться в этом направлении, хотя натя бы развивая направленный удар (тот же ментальный), а не по 50-ти метровой окружности вокруг себя убивая всех кто попал под раздачу;
- на острове принцесса-дроу повалив ГГ и окунув его голову в воду спасает жизнь окружающим от ментального удара, при этом остается в живых сама, гибнут болотные твари и рыбы притом "просекой", несмотря на то что ГГ умеет бить только по окружности. Возникает тут же ряд дополнительных вопросов, удар по окружности "блином", тогда по эксперементировав с плоскостью можно бить избирательнее срезая враго "диском", если шарообразно, то почему принцесса осталась жива, если ментальный удар сродни электрическому, то и ГГ и ее должно было зацепить, ведь лежали на сырой болотистой земле и частично в воде;
- много рассуждается о практически непробиваемости шкур некоторых животных, типа "стальной выдры" или "баркуда", но ГГ даже не пытается убив этих животных сделать доспех или щит из их кожи;
- ГГ из индустриального мира, в помошниках у него дроу, непревзайденные мастера по изготовлению ядов и лекарств, а до применения боевых отравляющих веществ не додумался, предпочитая жечь всех файерболами из метателя, хотя стрела дроу с какой-нибудь склянкой на конце с ядовитым газом, могла бы быть намного эффективнее... враги - мертвы, а трофеи - целы;
- упоминается, что родной дядя ГГ Стас делал аналоги земных ручных гранат, а племянник имя возможность поннять в воздух при одиночном (без пассажиров) полете не менее 100 кг, не пробует даже сделать бомбы (обычные, а-ля напалмовые, газовые);
- мистический металл мефрил, судя по упоминанию героя, отличается прочностью и легкость, но ГГ имея техническую возможность (станки бункера и его Сила) не пытается сделать винт из металла (даже после авиакатастрофы из-за птицы), равно как не делает и попловки;
- не до конца понятен эффект файербола, толи он а-ля плазменный огнемет-гранатомет, доставляющий сгусток огня-плазмы до цели и сжигая все пре взрыве, за счет выплеска энергии разрывая органику, тогда он не должен разрывать и дробить камни и скалы (максимум обжигать или плавить), то ли а-ля гранотомет пробивающий и разрущающий, но не сжигающий все вокруг;
имея в наличие ресурсы бункера (техника позволяющая строить исскуственных баркудов), знания индустриального мира, технические возможности аборигенов (постройка каменных домов) не пытается создать ДОТы или Дзоты в проходах;
- опять же фанатики имеют огнеметы, а ГГ не пытается искать и использовать эту технологию, хотя в узких ущельях огнеметы были бы не менее или более эффективным оружием ближнего боя;
- автоматические турелли бункера имеют возможность сделать более 10 выстрелов, значит существут технология автоподзарядки или более объемные магазины, логично было бы попытаться скопировать технологию, разыскать на складе необходимые комплектующие и наконец демонтировать турелли со второстепенных направлений и смонтировать их на стратегически важных;
- фокусы с зарядкой магических предметов тоже не последовательны, то магические предметы имеют систему сво/чужой по образцу ауры, но ГГ легко надевает свой бывший магический доспех на шака, меч, который бил ранее всех чужих взявших его в руку током, оказывается в руке Сигурда (если предположить, что камень разрядился, то почему другой камень, отвечающий за электрошок выдавал полный заряд), далее, существовала технология машинной подзарядки, но ничего не сказано о магической технологии разрядки или перезаписи образцов ауры, выходит, например, что все медальоны иностранцев либо одноразовые либо должны дожидаться самостоятельной разрядки)
- магические ошейники весьма дороги и сложны в настройке, требуют специального оборудования и присутствия лица - хозяина и раба или пленника, но пленные эльфы где через одного, а где и поголовно в полевых условиях оказываются закованными в магические ошейники.

Сергей Михайлович Ксенжик 03 03
Захватывающе и динамично, хотя конечно порой напрягает крутость ГГ и "рояли", ну и некоторые несостыковки. Повидимомо автор оставил концы для продления серии, т.к. непонятно что стало с ведьмой из подземелья техномира, королевой Лили (если контракт мага нерушим, то почему ГГ сбежал и не вернулся на пост придворного мага), вступление во владение минором в Преисподней, история с богиней-кошкой (кстати ньюанс: совет эльфов боится богиню-кошку, воительницу-амазонку, а Анжелика, благо что сама аватара другой богини (все об этом знают кроме ГГ и никто ему не подскажет)), держит ее за шкирку и та не возражает, хотя по идее могла бы и взбрыкнуть, непонятно почему мстительный эльф оставил безнаказанным вышвыривание его в преисоднюю магом-визирем, почему постоянно отвлекается от цели поиска имперских ассасинов.
Но в целом, прикольно, буду ждать продолжения (очень обидно когда обрывается "на самом интересном месте")

Алекс Кош 16 02
Алекс Кош. Огненный орден.
Re Kastelan:
1. Между смелостью и дуростью есть разница. например, один против танка... Ползти по пересеченной местности, держа в руках противотанковую гранату - смелость, идти против танка во весь рост по чистому полю вооружившись только саперной лопатой - глупость. Идти вдвоем (ученик мага и потерявший способности высший вампир) по землям вампиров и в замок вампиров (специализацией которых является война) - глупость.
2. И всеже Невил "...Угу, щас. — Невил оставил Чеза на мне, а сам сделал шаг назад и сформировал отрезвляющее заклинание..."
3. Без коментариев. Тяжелый случай.
4. Случай запущенный и действительно 100% гарантию дает только в начальной стадии, но попробовать можно было. Хотя Вельхиор и подтвердил необратимость обращения (но и он давал некую вероятность прекращения обращения в случае убийства инициирующего вампира).
5. И все же фонтан. И помогли Стилу с помощью фонтана. И путешествовали по мирам. И вероятно помочь могли и Наиву, и Невилу и Заку "...Изложить Фонтану Судьбы свою просьбу, и тот в меру своих сил постарается показать дорогу к цели. ...Мне хватило смекалки, чтобы догадаться, как это сделать: раз он читает мои мысли, нужно лишь подумать о проблеме так, чтобы он все понял. О том, что в Стиле жили две личности, пока ему в качестве наказания не спалили мозг, и теперь мы хотим вернуть только одну из личностей — нашего друга. ...Я отступил от фонтана на шаг и коснулся плечом застывшей в изумлении вампирши...Вместо теней нашего сада као теперь там виднелись яркие пустынные ландшафты...А ведь мы могли бы с помощью этого Фонтана Судьбы и тебе помочь..."
6. В "вампирах" Зак со слабыми (по сравнению с нынешними) способностями по легкому зомбированию живых соратников и управлению собственным телом, а также несколькими иными заклинаниями (ближе все же наверно к способностям высших вампиров) да и остальной братии из их пятерки там не слова. Не поясняется также как он туда попал.
Совет: ровно такой же, перечитать более внимательно обращая внимание на детали.
Произведения автора безусловно нравятся, но от 4-й книги ожидал большего.

Александр Валентинович Рудазов 16 02
Каждый мнит себя стратегом, / Видя бой со стороны!
Но тем не менее позволю себе высказать свое субъективное мнение о некоторых произведениях автора.
Серия Арихимаг - очень понравилась, автора узнал по этим книгам, что послужило поводом к прочтению других произведений.
Серия Яцхен - тоже достаточно интересно, хотя на мой взгляд несколько похуже Архимага.
Властелин. Не знаю что это: филосовская сказка или басня с глубоким смыслом о добре и зле, но при прочтении возникала мысль что писал другой человек. Хотя сама идея ГГ-идеалиста, который стал собирательным образом Большого зла, чтобы герои не вырождались в злодеев и на ниве борьбы с ним лелеяли чистоту в душе, - достаточно интересна, но вот некоторые персонажи (один лорд Фекалий чего стоит) и стиль повествования....
Убого, коряво, да и стеб, какой то кривой что ли, трудно представить каким чуством юмора должен обладать человек смеющийся над описанными там шутками.
Экипаж. Еще одно произведение, которое либо написано с бодуна либо другим человеком, постоянно возникает мысль о соавторстве или литературных неграх (есть такая практика, пишет другой прикрываясь именем автора, но стиль и язык - выдают с головой). По жанру напоминает пародию на космическую сагу. Юмор тоже плосковат. А уж о роялях в кустах и просто ляпы... Объединить японцев и русских и дать им религию эрзац-мусульманство... сложно представить, но на то и есть фантазия автора... но: исповедую мусульманство, где запрещается употребление алкоголя (о чем не раз говориться в книге) ГГ уходит в длительный запой и совершает покушение на наследника трона... и отделываеся ссылкой... Один из героев от вида или запаха крови приходит в состояние неконтролируемой ярости (берсерк), но в первой же поездке, его напарница разбивает лицо и пах киллера в кашу, причем по видимому сделал это бескровно, т.к. через несколько минут это "берсерк" грузит в катер пленников и рассуждает о том что будет если он увидит кровь... ГГ не обладая практически никакой информацией о Земле 2005, о РФ, ее ВВП, экономике, золотовалюных запасах, легко и непренужденно выдает кросс-курс имперского империала 7ХХХ года, к российскому рублю.... Один из героев мутировал и предпочитает спать на ядерном реакторе так как ему нужен повышенный радиационный фон - и это за 5 тыс. лет не придумали никакой новой технологии и пользуются ядерной энергией, при этом чтобы удовлетворить потребности мутатнта реактор еще и фонит, а другим на это наплевать. И таких ляпов полная книга.
А уж стиль изложения типа ..."Разумеется, мелодия была очень грустной — робот-меланхолик просто не мог сыграть хоть что-нибудь веселое"... или ... "лицо и пах превратились в кашу — Джина всегда первым делом била в эти места"... определенно заставляет "рукоплескать" автору.
Такие книги "произведения" как Властелин и Экипаж могут либо отпугнуть потенциального читателя, который составит первичное мнение об авторе и не станет читать другие произведения или серьезно подпортит репутация автора в глазах читателей, которым полюбилась серия Архимаг и Яцхен

X